Règles du hockey subaquatique

Le hockey sous-marin (parfois appelé Octopus) a été inventé dans les années 1950 par la marine britannique afin de garder leurs plongeurs en forme et d'améliorer leur efficacité sous l'eau. Il s'est ensuite popularisé en Australie avant de s'étendre à travers le monde. Le sport entremêle les disciplines du hockey sur glace et de la natation pour créer une bataille compétitive et assez physique.

Objet du jeu

Le but du hockey subaquatique est de réussir à frapper la rondelle dans le but de votre adversaire. L'équipe qui marque le plus de buts dans le temps imparti est alors la gagnante. Évidemment, le jeu se joue totalement sous l'eau et les joueurs doivent rester sous l'eau jusqu'à ce qu'un but soit marqué. Ce n'est que lorsqu'une interruption de jeu pour un but ou une faute est appelée par l'arbitre que les joueurs peuvent alors refaire surface.

Joueurs et équipement

Chaque équipe est composée de 10 joueurs. Il n'y aura jamais que 6 joueurs immergés dans l'eau à la fois, les 4 joueurs restants jouant le rôle de remplaçants roulants, comme pour le hockey sur glace. Les joueurs restent ensuite sur le fond de la piscine où la rondelle de 3 lb sera située. Les joueurs sont autorisés à passer la rondelle sur le sol à leurs coéquipiers à l'aide d'un bâton attaché à leur gant d'environ un pied de longueur.

Sur le bâton, les joueurs sont autorisés à porter un masque, tuba, protège-oreilles, nageoires, maillot de bain et gants. Bien que ce sport soit essentiellement un sport sans contact, le jeu peut devenir assez difficile et devenir physique de la même manière que le basket-ball. Il faut de nombreuses années aux joueurs pour perfectionner leurs habiletés au hockey subaquatique, surtout la capacité de retenir leur souffle pendant de longues périodes.

La piscine mesure généralement environ 25 m de long, 12 m de large et 2 m de profondeur. Des cordes ou des plombs peuvent être utilisés comme objectif.

Notation

Un but est marqué lorsqu'une équipe parvient à frapper la rondelle dans le but de son adversaire à l'aide de son bâton. Aucun autre instrument ou partie du corps ne peut être utilisé dans le jeu et tout but considéré comme sorti du corps d'un joueur entraînera une faute en faveur de son adversaire.

Gagner le jeu

La partie est gagnée lorsque le temps imparti est dépassé et que l'équipe avec le plus de buts est la gagnante. Si le jeu est à égalité après le temps imparti, 15 minutes supplémentaires sont jouées jusqu'à ce qu'un vainqueur soit trouvé.

Règles du hockey subaquatique

  • Les équipes se composent de 10 joueurs avec 6 joueurs dans la piscine en tout temps. Les 4 restants agissent comme des substituts glissants.
  • Les matchs se déroulent en deux mi-temps de 15 minutes avec une période de repos de 5 minutes entre les mi-temps.
  • Les joueurs couvrent généralement des zones plutôt que d'avoir des positions, mais les formations entrent en jeu.
  • Les équipes peuvent également être divisées en attaque et en défense. Des variations de joueurs de milieu de terrain ont également été notées auparavant.
  • Les joueurs ne peuvent marquer qu'en utilisant le bâton dans leurs mains et ne peuvent utiliser aucune partie du corps pour aider à déplacer la rondelle. Il est interdit aux joueurs d'entrer en contact avec des joueurs à moins qu'ils ne soient en possession de la rondelle.