Comment remplir un Baseball Score Réserver

Devenir marqueur pour votre équipe de balle est un travail très occupé et aura besoin de votre attention à chaque pas de la partie. Si votre équipe est l'équipe à domicile , votre carnet de score est le livre officiel de score. La précision est importante , et il sera à votre avantage d'avoir une autre personne que vous aider si possible . L'équipe adverse sera tenue d'un livre de partition ainsi , et souvent entre les manches les deux marqueurs correspondra livres pour la précision. Choses que vous devez
livre de notes officiel
Afficher Instructions
feuille de
1 Se préparer pour un jeu

Commencez par remplir le livre en utilisant la programmation officielle cartes de chaque gestionnaire . Inscrivez l'ordre des frappeurs , y compris la position de chaque joueur et le nombre uniforme . Il peut y avoir des joueurs de banc qui entrent dans le jeu à un moment plus tard, alors assurez-vous d'obtenir leurs noms et numéros uniformes à ajouter au bas de l'ordre des frappeurs .
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Pour le droit de chaque le nom du joueur sera colonnes avec une image de la trajectoire de base , à partir de la première base , suivi de la deuxième , troisième et à la maison. Chaque colonne représente la manche que l'équipe est au bâton . La première colonne est pour la première manche , la deuxième colonne est pour la deuxième manche et ainsi de suite . Quand une équipe se fait au bâton pour la première manche , assurez-vous de commencer la prochaine équipe de présences au bâton dans la deuxième colonne - manche avec le joueur qui mènera hors tension.
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Gardez une trace de balles et de coups de foudre dans la boîte à côté du nom du joueur . Il y aura trois boîtes minuscules pour enregistrer " boules " et deux boîtes minuscules pour enregistrer « grèves ». Cela est essentiel à Little Ligues car en comptant le nombre de pas est nécessaire par les règles nationales pour la Petite Ligue .
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Le terrain de baseball situé dans la boîte à la droite du nom du joueur est où vous écrivez si le lecteur a atteint la base ou si elles ont été crevés. Tout joueur qui atteint la base fera soit par un coup bas , un but sur balles , frappés par un terrain ou une erreur du voltigeur . Vous devrez indiquer la façon dont le lecteur a atteint la base en écrivant une abréviation comme 1B pour un joueur qui frappe un seul ou BB pour un joueur qui gagne un but sur balles . RAP représente une base pour atteindre joueur en étant frappé par un pas . 2B est un succès deux bases , 3B est un succès trois bases et des ressources humaines est un home run .
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Quand un joueur atteint la base d'une erreur de l'équipe en défensive , il est marqué avec un "E" et la position numérotée du joueur défensif . Les positions numérotées sont : 1 - lanceur , 2 - receveur, 3 - première base , 4 seconde base , 5 - troisième base , 6 - arrêt-court , voltigeur de gauche 7 , 8 - voltigeur de centre et voltigeur de droite 9 . Par exemple : un joueur atteint le premier but parce que le voltigeur de droite perd le ballon . L'entrée dans le livre de partition devrait lire " E - 9 . " Out
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d'enregistrement dans votre carnet de notes sera une description abrégée de la façon dont la rupture a été faite . Vous utilisez le système de numérotation défensive . Par exemple, si un frappeur frappe une balle à l'arrêt-court et se jette à la première base , vous allez enregistrer le comme suit : 6-3 . Cela signifie que joueur de position 6 a lancé la balle au joueur de position 3 pour le sortir . Tout sur ​​qui est le résultat d'une balle de mouche prise sera enregistrée avec un «F» pour la mouche et le joueur de position qui a fait la capture . Par exemple, si le voltigeur de centre intercepte une balle de volée , la rupture est enregistré comme F - 8 .
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comme un coureur progrès dans le chemin de base , assurez-vous de la couleur dans les progrès que le coureur a fait à la base où il est actuellement debout . Si un coureur scores , colorer le chemin de base et l'ensemble de l'ombre dans le champ intérieur .