Règles Pitching MLB

Pitching représente le cœur du jeu de base-ball . Tous les jeux de mise en service , de base et fonctionnement tag -out servent essentiellement comme un embellissement stratégique d'un seul acte : le lanceur essaie de jeter le ballon derrière le frappeur sans lui frapper. Dans la Major League Baseball , les règles de tangage se classent ainsi parmi les plus importants dans le jeu : dicter la façon dont le lanceur peut lancer la balle , ce qui constitue une grève et où les actions d'un lanceur constituent une violation des règles . Pitching positions

Le lanceur peut prendre l'une des deux positions lors de la livraison de la balle : la position de la liquidation ou de la position de consigne . De deux positions, il peut jeter un terrain , essayer de cueillir un coureur ou se désengager du caoutchouc du monticule en marchant hors de lui avec son pied de pivot . Si il ne fait rien d'autre - y compris en allant d'un ensemble à une position et vice versa liquidation - . , Il peut être accusé d' une feinte irrégulière , ce qui permet des coureurs avancent d'un but
L' pas

un terrain lui-même peut être une grève , une balle ou un terrain sauvage . Une grève est définie comme une balle que le frappeur s'élance sur et manque (ou conseils que une fausse balle ) , une balle qui traverse la zone de frappe (une zone sur la plaque de la maison et entre les chiffres de la pâte et les genoux ) ou ayant été en contact avec la pâte dans la zone de frappe . Une balle est un terrain qui passe en dehors de la zone de frappe et qui n'est pas balancé à la pâte . Un terrain sauvage est une balle que le receveur ne peut pas gérer : techniquement une balle , mais de permettre aux coureurs d'avancer si ils peuvent le faire avant que le receveur peut venir avec elle et les jeter
< . br > emplacements illégales

des emplacements illégaux entrent dans une grande variété de différents types et styles . Ils sont généralement définis comme n'importe quelle hauteur fait avec l'aide de substances qui a modifié la surface de la balle (« cireurs », « cracher des boules " et autres) , emplacements rapides qui sont faites avant que le frappeur est prêt , lancers lorsque le lanceur n'est pas directement en face de la pâte et tout terrain fait qui est réputée violer délibérément la sécurité de la pâte , l'arbitre , les fans ou d'autres joueurs . Les sanctions pour le faire varient d'une avance automatique des coureurs à éjection et suspension possible de la Major League Baseball .
Délais

Pour garder le jeu mobile , un lanceur a un certain délai dans lequel il doit lancer la balle. Une fois qu'il reçoit le ballon , il dispose de 12 secondes pour le livrer à la plaque . Sinon , l'arbitre peut le citer pour un retard de jeu . Une exception à cette règle est lorsque les bases sont occupés , parce que le lanceur doit garder un œil sur eux , il est autorisé à prendre plus de temps pour préparer sa liquidation . Certains arbitres sont assez laxistes dans cette règle , et s'appliquent seulement quand il est évident que le lanceur essaie de retarder le jeu délibérément .

Visites à la Butte

un entraîneur ou un gérant peut faire une visite au monticule s'il souhaite consulter le lanceur pour une raison quelconque . Cependant , il ne peut le faire une fois par manche s'il veut le lanceur de rester dans le match. Si un entraîneur ou gérant visite le monticule pour la deuxième fois en une seule manche , le lanceur doit être enlevé et un soulagement envoyé à sa place .