Comment faire une lutte Card Match

cartes de match de catch sont essentiellement la gamme pour un spectacle de catch pro . Les cartes peuvent prendre beaucoup de travail à mettre en place et un peu de psychologie est impliqué . Rencontres spécifiques , des types de match et l'ordre des matchs sont tous cruciaux pour toutes les cartes de catch . Création de bonnes cartes de correspondance nécessite un peu de tâtonnement et une conscience aiguë de ce que les lutteurs travaillent mieux ensemble pour un concours de haute qualité qui va garder la fois sûr et divertir la foule. Instructions
Le 1

lutteurs Réservez en querelles en cours ou passées uns contre les autres . Tout simplement parce que deux lutteurs ont du talent dans le ring , ne signifie pas qu'ils doivent être placés de manière aléatoire dans un match ensemble. Utilisez matchs passés, des interviews et autres sur le ring rencontre pour construire le match .
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Faire l'événement principal , un match pour le titre . Une foule est plus susceptible de travailler jusqu'à anticipation pour un match où le titre est sur la ligne . Une exception est si votre carte de lutte dispose d'un célèbre catcheur faire une apparition . L'événement principal est toujours le dernier match sur la carte de catch .
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Mélangez les résultats des matchs pour faire la carte de la lutte imprévisible. Avoir la bonne victoire de gars à chaque match va devenir ennuyeux, donc mettre en place la carte avec quelques victoires de talon et des victoires face . Chaque match ne doit pas être considérée comme une entité distincte , parce que la réaction des fans et dynamique est effectué sur le prochain combat .
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Utilisez différents matchs tout au long de la carte pour ajouter de la variété . Les principaux types de combats de lutte comprennent un match par équipe avec deux matchs contre deux , un triple threat match où trois lutteurs vont à l'encontre de l'autre et un match de handicap qui soit dispose de deux sur un, deux ou trois situations .
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Intégrer différents types de terminaisons match comprendrait un tombé , soumission, compter sur ou disqualification . Par exemple , une attaque de chaise brutale d'un talon causerait une victoire mémorable disqualification sur votre carte de match.