Step -by-Step WWE finition Moves

" WWE Smackdown 2011" a été publié pour la Xbox 360 et PlayStation 3 en 2010 . Il dispose de plus de 40 Superstars de la WWE et Divas , donc vous pouvez prendre le contrôle de votre lutteur préféré dans une variété de types de correspondance . Lutteurs peuvent exécuter tous les mouvements qu'ils sont connus pour , comme leurs mouvements de signature et les coups de grâce . Afin d'effectuer une prise de finition , vous devez d'abord obtenir un mouvement jeton finition . Instructions
Le 1

Effectuer tout mouvement sur ​​votre adversaire , de coups de poing à grappins , de créer une dynamique . Momentum est affiché comme la barre bleue sous votre lutteur . En répétant le même mouvement va diminuer la quantité de mouvement a gagné à chaque fois qu'il est exécuté , et se faire frapper diminuera votre élan .
2

Lorsque votre élan se déplace devant la ligne blanche sur la barre d' élan , un " S " sera affiché à côté de la barre , indiquant que le passage de signature peut être effectuée .
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Appuyez sur" Y " sur le contrôleur Xbox 360 ou " Triangle " sur le contrôleur PlayStation 3 pour effectuer votre déménagement de signature . Chaque lutteur a un autre emplacement pour son déménagement de signature - il peut avoir besoin d' être en face de son adversaire , sur le coin du ring , ou la course à son adversaire . Quand un mouvement de signature est effectué , la barre d' élan devient rouge et le lutteur gagner un jeton finition , s'affiche comme un " F " à côté de la barre d' élan .
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Appuyez sur "Y " sur la contrôleur Xbox 360 ou "Triangle" sur le contrôleur PlayStation 3 pour effectuer votre prise de finition . Comme le mouvement de la signature, l'emplacement de ce mouvement sera différent pour chaque lutteur . Par exemple , Stone Cold Steve Austin effectue sa prise de finition , " Le Stunner , " à l'avant d'un adversaire dans le jeu, comme il le ferait dans un match de catch télévisé . Lorsque vous êtes au bon endroit , le mot « Finisher » apparaîtra sous votre catcheur . L'écran zoom avant pour un effet cinématique lorsque le déplacement est effectué .