Idées de Huddle de l'équipe

membres de l'équipe doivent se débarrasser de leur anxiété afin de continuer à être productifs et efficaces . Dans les moments critiques d'une partie ou de la réunion , tout bon entraîneur doit utiliser un pêle-mêle de l'équipe afin d'encourager et de se concentrer membres de l'équipe . Depuis acclamations traditionnels huddle de l'équipe ne font tellement vers cet objectif , un entraîneur doit utiliser d'autres idées de Groupe d'équipe que les travaux de l'équipe . Gestes

membres de l'équipe adverse toujours recherchent le langage du corps de leurs adversaires qui leur donneront une indication de ce que les opposants prévoient de le faire . Une technique de caucus de groupe efficace est d'utiliser des gestes comme un moyen de déjouer l'autre équipe . Par exemple , tout en expliquant un chemin de lecture verbalement , un membre de l'équipe peut pointer dans une direction dans laquelle il n'a pas l'intention d'aller . Les membres de l'équipe peuvent entendre les instructions verbales , mais l'équipe adverse seront tentés de s'appuyer sur les gestes à planifier leur défense .
Points positifs

entraîneurs et chefs d'équipe appellent souvent un pêle-mêle dans les moments d'un jeu ou d'une réunion où la tension et les attentes sont les plus élevés . Ils peuvent également les appeler à rallier les membres de l'équipe pendant les points bas dans le match. Dans ces situations, il s ' préférable d'utiliser un petit groupe qui met l'accent sur ce qui a été fait correctement ou ce qui s'est passé à droite. Par exemple , l'entraîneur peut demander à chaque membre de l'équipe à souligner une chose positive qu'ils ont vu un de leurs membres de l'équipe faire . L'idée ici est que , même si l'équipe ' t doesn atteindre l'objectif immédiat , les membres de l'équipe savent toujours l'entraîneur croit en eux et qu'ils ont encore réalisé ou amélioré en quelque sorte.

Photos comparaisons

équipe se blottit se tournent souvent vers des activités de graves où la joie d'un jeu ou d'une réunion est perdu . Pour alléger l'humeur des membres de l'équipe , un entraîneur peut les encourager à comparer et contraster l'équipe adverse . Par exemple , l'entraîneur peut demander à un membre de l'équipe quel genre d'animal que l'autre équipe joue comme , et le membre de l'équipe peut répondre en plaisantant avec quelque chose comme " singe . " Le concept n'est pas de dénigrer l'autre équipe , mais plutôt de donner membres de l'équipe une image drôle qu'ils peuvent utiliser pour se rappeler qu'ils ' sommes censés être en s'amusant . L'entraîneur peut également demander aux membres de l'équipe de se comparer . Par exemple , un joueur de basket-ball pourrait affirmer qu'il ' s va prendre le prochain coup comme Michael Jordan . Ce genre de comparaison est un peu comme l'utilisation des affirmations positives .