Comment faire de batte de musique pour votre équipe de base-ball

équipes de baseball de haute école , collégial , la ligue mineure et même ligue majeure jouent souvent de la musique quand un joueur est annoncé avant leur présence au bâton . Il est d'usage pour permettre au joueur de choisir la musique pour créer le «ton» ou dégager une « ambiance ». La même musique pour chaque présence au bâton ou une rotation de plusieurs chansons peuvent être lus , généralement constitué d'un extrait de quelques secondes au milieu d'une chanson . Choses que vous devez
logiciel d'édition de musique
Voir Instructions
Le 1

des consignes aux joueurs à chaque choisir une chanson qu'ils aiment et noter une partie spécifique à jouer . La chanson devrait pas avoir de paroles désobligeantes ou langage offensant .
2

Télécharger ou télécharger de la musique à un logiciel d'édition de musique . La musique peut être ajoutée au logiciel en le téléchargeant à partir d'un programme comme iTunes , ou de le télécharger à partir d'un CD acheté précédemment .
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Sélectionnez chaque chanson dans le logiciel d'édition de musique . Le titre viendra avec une piste détaillant la longueur de la chanson . Par exemple , le côté gauche de la piste sera lue 00h00 , tandis que le côté droit de la piste sera la longueur totale de la piste, comme 4:15 .
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Couper un extrait de la chanson . Utilisation de votre logiciel de montage, sélectionnez "Démarrer" ou "Couper" où vous voulez que la chanson commence à jouer et "Fin" ou "Couper" où vous voulez que la chanson arrêter la lecture. Parfois, le logiciel d'édition utilise une image de ciseaux pour signifier cette fonction .
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Créez un fichier . Après avoir édité la première chanson , vous voulez créer un fichier que vous enregistrez. Le nom du fichier peut être le nom du joueur qui a choisi la chanson . De cette façon , en tant que coach , vous pouvez changer l'ordre des frappeurs et des joueurs de remplacement , sans se soucier que la mauvaise piste sera jouée lorsque quelqu'un marche à la plaque . Sauvons la première chanson éditée sur le nouveau fichier sous le nom du premier joueur .
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Répétez la coupe de chaque chanson pour tous les membres de l'équipe . Gardez la chanson snippets une longueur uniforme . Enregistrez-les sur le dossier individuel d'un joueur que vous avez terminé le montage de chaque chanson .
7

Graver ou envoyer les fichiers du lecteur . Selon le système de son à la place , vous pourriez avoir besoin de graver une copie de la musique de l'équipe pour chaque joueur de " disque de l'équipe », ou simplement l'envoyer à l'annonceur . Pour graver le fichier , sélectionnez simplement "Graver disque ", qui se trouve généralement sous l'onglet "Fichier" dans le programme musique - édition . Pour envoyer sélectionner " Partager " ou " Envoyer " sous le même onglet . S'il vous plaît noter que le buteur ou personne en charge de l'audio pour les jeux peuvent préférer un certain type de fichier audio . Parmi les plus communs comprennent " wav , . " Un gros fichier souvent utilisé pour les enregistrements audio professionnels , " MPEG - 1 ", qui comprime un " wav . " À environ un douzième de taille normale ; " . Wma " fichiers , qui ont été créés pour rivaliser avec le format MP3 trouvée dans Windows media player ( environ un tiers de la taille de ces fichiers ) , et enfin le fichier , qui est également semblable à des fichiers MP3 , mais est également comprimé dans une grande mesure " ogg . ».