Pressage de l'équipe

La session suivante a été présentée par Schellas Hyndman à la Soccer Champions Coaches' Clinic.

Qu'est-ce que le Team Pressing ?

Presser, c'est avoir la mentalité d'attaquer avec et sans ballon.

Trois éléments sont nécessaires pour employer cette stratégie défensive sophistiquée :

  1. Conditionnement physique égal à la demande.

  2. Connaissance de la façon de presser (angles ou pressions et positions des joueurs d'appui).

  3. Personnes clés au sein de l'équipe pour diriger la presse.

Avantages du pressage :

  1. 1) Arrête les adversaires de dicter le jeu.

  2. 2) Empêche les équipes de jouer leur style.

  3. 3) Encourage l'équipe et développe le courage.

  4. 4) Aide les joueurs les plus faibles de l'équipe à développer leur confiance.

  5. 5) Encourage la personnalité et la détermination.

  6. 6) Aide à contre-attaquer.

Grille A - 6 contre 3 (Les joueurs restent dehors et jouent à deux touches, 1 minute de changement).

Grille B - 6 contre 3 (Les joueurs peuvent se déplacer vers le centre, 1 - 2 touches, 1 minute de changement).


Plusieurs facteurs qui détermineront la décision d'une équipe de presser

  1. Climat, la taille du champ et les conditions du champ.

  2. Temps dans le jeu et score dans le jeu.

  3. Jouer à la maison contre jouer sur la route.

  4. Capacité de votre équipe contre la capacité des adversaires.

  5. Adversaires jouant avec moins de 11 joueurs.

  6. Jouer contre un style particulier.

  7. Capacité à jouer d'homme à homme - nombres pairs en défense.

C - 7 contre 7 + 2 GK

1) Défense d'homme à homme.


Quand appuyer dans le jeu.

  1. Lorsque le ballon est renvoyé vers le GK>

  2. Lorsque le ballon est joué au-dessus de la défense adverse.

  3. Lorsque le ballon est renvoyé à un défenseur qui manque de capacités techniques ou de soutien.

  4. Après une perte de possession, le joueur le plus proche du ballon initie immédiatement la presse.

  5. Une fois que les adversaires pénètrent dans la zone cible.

J - 11 v 11 PRESSE :

  1. Les joueurs sont limités à un maximum de 3 touches.

  2. L'équipe rouge doit effectuer 7 passes avant de franchir la ligne médiane pour marquer.

  3. L'équipe bleue doit effectuer un maximum de 4 passes avant de tirer.


E - Presse d'équipe 11 v 11

  1. Jeu gratuit, pas de restrictions.

  2. L'équipe bleue jouera un 4-4-2, appuiera au niveau 1 dans la zone de piège et le compteur conçus.

  3. L'équipe rouge jouera en 4-3-3- et tentera de marquer.

Voir plus comme ça dans les cliniques des entraîneurs des champions de football


Mis en exergue
Développer votre équipe pour pouvoir appuyer et piéger

Créez un 4v4v4. Une équipe défend et quand ils gagnent le ballon d'une équipe, jouer avec leurs coéquipiers et les 4 autres joueurs pour créer 8v4. La défense de l'attaquant doit canaliser le ballon pour éliminer les options larges, puis intercepter les passes "forcées" centrales. La défense du milieu de terrain est soit un entonnoir, soit une couverture sous pression et la défense du défenseur est UNIQUEMENT une couverture sous pression.

Soyez prêt à appuyer, Persister et posséder

Le jeu moderne est un jeu de flexibilité. Le jeu est plus fluide que jamais et les meilleures équipes déploient désormais des « arrières latéraux et ailiers inversés », les faux numéros 9 et les gardiens qui jouent au ballon pour gérer plus efficacement la conservation de la possession et la récupérer rapidement. Le jeu d'aujourd'hui ressemble de plus en plus au basket-ball où l'équipe gagnante est généralement celle qui a le mieux géré les transitions attaque/défense.