Comment jouer Pétanque en Italie

Bien qu'il n'y ait pas de preuve définitive de l'endroit où la pétanque a fait ses débuts , il ya illustrations picturales en Egypte montrant de jeunes garçons jetant des pierres polies sur une cible fixe dès 5200 av. Il existe des preuves de la partie qui se joue en Grèce en 800 avant JC . Les Grecs introduit le jeu aux Romains , qui à son tour initié la propagation de sa popularité à travers l'Europe . Bien que son origine ne peut pas être complètement évident , certainement la passion italienne pour le sport a grandement contribué à sa continuité . Le Collegium Cosmicum annonce Buxeas est l'organisation internationale pour la pétanque et le siège est à Rome , Italie . Choses que vous devez
8 pétanque boules , 4 d'une couleur , d'un autre 4 Photos 1 pallino ( petite boule de cible )
tribunal Pétanque ( 60 à 100 pieds par 10 à 13 pieds ) en gravier fin ou emballés sable , herbe coupe-bas ou une autre surface lisse
2 équipes de 1 , 2 ou 4 joueurs
afficher Instructions
Le jeu
1

Toss une pièce de monnaie pour déterminer l'équipe qui lance en premier. Le gagnant du tirage au sort choisit la couleur de leurs boules de pétanque . Le premier joueur de l'équipe de gagner le tirage au sort jette la pallino (la boule cible ), suivie par sa première balle de couleur . Le pallino doit atterrir à moins de cinq pieds au-delà de la ligne médiane .
2

Jetez la première opposition de pétanque équipe ballon , de tenter d'atterrir plus près de la pallino que l'équipe de départ . Si l'équipe adverse n'est pas en mesure de décrocher un pétanque près de la pallino que la balle de l'équipe de départ , l'équipe de départ jette alors ses trois balles restantes , en essayant de les positionner au plus près de la balle de l'opposition . Si l'équipe adverse ne leur terre pétanque près de la pallino , chaque équipe continue à jeter à son tour jusqu'à ce que toutes les boules sont jetés .
3

déclarer à l'arbitre avant chaque tour ce type de jet sera faite . Un punto est un jet destiné à marquer un point . Une rafle est un jet destiné à une cible pétanque et un volo est une touche aérienne visant à une boule de cible .
4

Marquer la position de chaque pétanque ainsi que toute balle qui est déplacé par un jet illégal peut être replacé dans sa position initiale . L'arbitre a le contrôle du cycle de déterminer si une touche est légal , régler les différends et l'application des règles en cas de besoin .
Notation
5

accorder un point à une équipe pour chaque pétanque qui est plus proche de la pallino que toutes les boules de l'équipe adverse . A la pétanque qui est appuyé sur les Pallino marque 2 points . Le score maximum pour chaque trame ou « giro » est de quatre. Si deux boules adverses sont à égale distance de la pallino , pas de points sont attribués .
6

Mesurer la distance entre le centre de la pallino au bord de la boule de pétanque pour déterminer qui sont les plus proches des boules à la pallino pour attribuer des points . Les différends sur les mesures sont réglés par l'arbitre .
7

Continuer le jeu jusqu'à ce qu'une équipe atteint 9 points . Le gagnant de chaque giro jette la pallino et le premier pétanque pour la trame suivante . Un jeu complet est appelé un tour . La plupart des jeux régionaux vont à 9 points, tandis que dans la compétition internationale du jeu se poursuit à un score de 15 .