Règlement pour le jeu de fers à cheval

Le jeu de fers à cheval est joué en plein air avec deux cruches et quatre fers à cheval, sur un terrain avec deux piquets placés 40 pieds de distance. Il est apprécié que les loisirs et décontracté comme un sport organisé . L'Association lanceurs Horseshoe national ( NHPA ) maintient des règles officielles , organise le jeu de ligue et de sanctions tournois . Règles de broc

joueurs sont appelés " lanceurs " , car ils dressent fers à cheval à la participation de cible . Les hommes adultes plantent 37 pieds de l'enjeu . Les femmes adultes , jeunes de moins de 18 ans, les personnes âgées et le pas handicapé de 27 pieds . Enfants de 9 ans ou moins peut lancer de n'importe quelle distance. La NHPA suggère une distance de 20 pieds pour les enfants .
Jouer le jeu

Le gagnant pile ou face décide de lancer la première ou deuxième . Les joueurs déterminent la durée de jeu en limitant le score ou de choisir le nombre de chaussures à jeter . La NHPA suggère 40 points ou 50 chaussures .

Manches procéder par le premier joueur de tangage deux chaussures , suivi par le deuxième joueur de tangage deux chaussures . Toutes les chaussures restent en place jusqu'à ce que tous les quatre chaussures sont jetés . Les joueurs vont à l'extrémité opposée de la cour de marquer les chaussures et commencer la manche suivante . Vainqueur de la manche emplacements précédents premiers .

Notation

fers à cheval sont marqués en fonction de leur position finale à la fin de chaque manche . Un " sonnerie " est une chaussure qui atterrit entourant le jeu, d'une valeur de 3 points . Si les deux lanceurs ont une sonnerie , les chaussures sont " morts " et annuler l'autre, marquant 0 points .

Pour être « en nombre », les chaussures doivent reposer dans les 6 pouces de l'enjeu . Seule la chaussure la plus proche pour les scores de pieu 1 point , à moins qu'il n'y a pas de sonneries "live" . Dans ce cas , si la prochaine chaussure la plus proche est de l'adversaire , il recevra également 1 point .