Règles de racquetball sur une Hinder

Selon les règles officielles USA racquetball , il existe essentiellement deux types de entrave à racquetball , rediffusion entrave et empêche peine . Un postérieure est quand le jeu est arrêté en raison de problèmes de sécurité , la balle est projeté à partir d'une vision claire , un joueur est touché avec le ballon ou le coup d'un joueur est gêné . Selon le type de Hinder , l' échange est rejoué ou une pénalité se produit et le contrôle du point change joueurs . Replay Empêche

Un arbitre peut appeler un entraver la cour si la balle touche tout ce qui peut provoquer un rebond irrégulier , comme un évent , grille ou un endroit humide . Si un joueur est touché par la balle lors d'un retour , c'est un entraver replay . Toutefois, si le joueur est touché et la balle n'a pas été touché assez dur pour atteindre la paroi avant , ce n'est pas une postérieure et le joueur qui a frappé la balle perd le rassemblement. Un corps de contact postérieure peut être appelé par un arbitre s'il estime qu'il serait potentiellement causer une blessure si le jeu devait se poursuivre ou qu'elle porte atteinte à la tentative d'un joueur à renvoyer la balle . Une balle entraver l'écran est appelé quand une balle rebondissant vient près du corps du joueur défensif et le joueur offensif ne pas avoir une vision claire de la balle. Si , sur la prise d'élan ou mouvement vers l'avant juste avant de frapper la balle , la raquette d'un joueur entre en contact avec le corps ou la raquette de l'adversaire , un entraver backswing est appelé .
Peine Empêche

Si un joueur ne se déplace pas pour permettre à son adversaire un tribunal croix droite ou tourné à la paroi avant , une postérieure de pénalité est appelée. Il est aussi appelé à un joueur s'il se déplace intentionnellement de manière à empêcher son adversaire de frapper ces coups de feu. Les joueurs ne sont pas autorisés à bouger ou non d'une manière qui interfère avec le mouvement de l'adversaire . C'est ce qu'on appelle l'ingérence de la course . Les joueurs ne sont pas autorisés à bloquer intentionnellement leurs adversaires de se rendre à un bal , ne peut pas pousser ou pousser adversaires et doit veiller à ce que la balle n'est pas humide avant de servir. Le jeu est arrêté si un joueur perd tout équipement ou vêtement. Ceux-ci sont tous considérés comme entrave de pénalité.

Résultats de Hinders

Dans le cas d'un entraver de relecture , le jeu est arrêté et l' échange est rejoué . Le serveur démarre le point sur ​​un premier service . Il ya deux résultats possibles pour une postérieure de pénalité , un point est attribué au joueur gêné ou une situation de side-out se produit pour le joueur qui a commis l' entraver . Cela dépend de qui servait à l'époque de l' entraver . Par exemple , si vous êtes le serveur et votre adversaire commet une postérieure de peine , vous recevez le point . Cependant , si votre adversaire est le serveur et commet une postérieure de peine , elle perd le rassemblement , side-out , et vous obtenez de servir pour le point suivant .