Règles de badminton et Comment marquer

Badminton est similaire à la fois le tennis et le tennis de table dans un petit projectile qui est touché et-vient entre les joueurs plus un filet . Contrairement à ces autres sports , badminton utilise un caoutchouc ou en mousse légère bouton apposé avec des plumes appelé un " volant " à la place de tennis ou de tennis de table boules . La nature flottante du projectile produit un jeu plus lent , ce qui badminton un sport populaire pour les très jeunes enfants , les personnes âgées et les personnes handicapées . Choses que vous devez Appartement A surface de jeu
Badminton net Photos de badminton Raquettes de Shuttlecock
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Configuration
1

Déterminer vos judiciaires limites . Un terrain de badminton officiel est de 44 pieds de long et 17 pieds de large , soit ( pour les célibataires ) ou 22 pieds de large ( en double ) . Un filet sépare le tribunal de moitié et est positionné 5 pieds au-dessus du sol.
2

Placez-vous sur un côté du filet , avec votre adversaire ou des adversaires debout sur l'autre . Grip votre raquette près de la base de la poignée avec votre main dominante .
3

Jetez une pièce de monnaie pour déterminer quel joueur ou équipe sert en premier.
Comment Score
Photos 4

Commencer un " rassemblement " en servant le volant sur ​​le net à votre adversaire avec un swing sournoise vers le haut de votre raquette .
5

Retourner le volant après votre adversaire frappe à nouveau sur le net pour vous. Ne pas frapper le volant au-delà de la limite de la cour ou dans le filet. Ne pas laisser le volant à frapper votre corps ou le sol sur le côté du filet .
6

Vous gagnez un rassemblement lorsque le volant touche le sol sur le côté de votre adversaire du filet et dans la cour limites. Vous pouvez également gagner le rallye par frapper votre adversaire avec le volant . Gagner le rallye vous accorde le service suivant , et parfois un point .
7

Marquez des points en remportant un rallye après avoir purgé le volant . Si vous n'avez pas servi le volant mais gagner le rallye , le laissez-passer servir pour vous, mais vous ne gagnez un point .
8

Gagnez le jeu en marquant 15 points avant l'équipe adverse ou un joueur ( pendant un jeu d' hommes ) fait . Dans la pièce de femmes , jeux finissent après un joueur ou équipe marque 11 points .
9

Changer jouer côtés de la cour avec votre adversaire ou l'équipe adverse .
10

gagner la rencontre en remportant deux des trois jeux .