Premier et troisième jeu de coupure

But

Les joueurs de champ intérieur du milieu travaillent sur les première et troisième lectures lorsqu'ils tentent d'attraper un coureur de base en train de voler.

Configuration de l'exploration

  • Lanceur, Attrapeur, 2B et SS en positions régulières

Comment ça fonctionne

  1. Le lanceur livre le ballon au marbre.
  2. Le receveur lance vers le deuxième but pour simuler le premier et le troisième vol de jeu.
  3. SS et 2B fonctionnent sur les première et troisième lectures.
  4. SS couvre le sac.
  5. 2B est l'homme coupé à 10 pieds devant la base.
  6. Renvoyez la balle au lanceur

Conseils d'entraînement

  • Dans la première et la troisième défense, l'arrêt-court couvre le sac et le joueur de deuxième but devient l'homme de coupure (10 pieds devant la base).
  • Le joueur de deuxième base doit lire le coureur en troisième base. Si le coureur casse, il pouvait couper le ballon et le lancer à la maison; si le coureur n'a pas rompu pour la maison au moment où le ballon est en position de coupure, le joueur de deuxième but devrait simuler une coupure en claquant son poing dans son gant pour figer le coureur au troisième but. L'arrêt-court couvre le deuxième but et se prépare à toucher le coureur si la balle passe au but. Si le coureur au troisième but casse en retard, l'arrêt-court peut relayer le ballon à la maison.
  • Le lanceur peut également simuler une coupure sur le relais du receveur au deuxième but pour tenter de semer la confusion chez le coureur au troisième but. Après une fausse coupe, le lanceur casse pour sauvegarder le marbre via la ligne du premier but.