Comment apprendre un Plan Teardrop Basketball

La larme est un tir d'entraînement qui permet au joueur de descendre une tentative de panier lorsque une conduite régulière pondre jusqu'à ne lui permettent une fenêtre pour obtenir un tir hors tension. La goutte d'eau utilise surprise, que le joueur semble être conduite pour un lay up , puis tire vers le haut pour tirer vers le haut de la touche au lieu de près du panier , permettant au joueur d'élever alors que leur défenseur reste planté sur le terrain. Les facteurs de surprise rend la larme , aussi connu comme un flotteur , une conduite populaire tourné pour meneurs . Instructions
Le 1

Créer séparation si votre adversaire est proche de vous en utilisant une pioche ou une manœuvre de dribbles , comme un croisement ou une étape d'entraînement faux .
2

dur vers la voie avec la vitesse , comme si la coupe dans le panier aller pour une mise en place .
3

Effectuer un arrêt de saut que vous atteignez le sommet de la clé .

4

Suivre les défenseurs offrant de l'aide sur votre droite à gauche et qui peuvent ne pas avoir diminué pour la diversion. Vous devriez avoir une idée de l'endroit où les autres défenseurs sont que vous conduisez et hop en position.
5

Tirez la balle et regarder à pomper faux ou distribuer le ballon si votre défenseur ou un défenseur aider a lire la larme et sont en mesure d'arrêter le tir .
6

Élever pour le coup , avec le ballon en main de tir , si le coup est disponible .
7 < p> Relâchez la balle au sommet de votre saut en arc de haut . Si bon moment , votre défenseur aura commencé sauter après vous étiez déjà dans l'air , vous permettant de libérer dans les mains d'un défenseur plus grand.