Comment apprendre les rudiments de l'escrime

Escrime est un sport olympique depuis les premiers Jeux Olympiques modernes en 1896 . Les trois armes blanches disponibles pour les clôtures sont le fleuret, épée et sabre , et le but de l'escrime est de gagner des points en frappant votre adversaire avec votre lame tout en évitant d'être touché . L'escrime est un endroit populaire dans les écoles de la Ivy League , et les clubs d'escrime , des associations , des entraîneurs et des tournois peuvent être trouvées à travers les États -Unis. Instructions
Le 1

apprendre la terminologie et les bases de l'escrime. Escrime se fait sur une longue bande maigre appelé la piste sur laquelle deux tireurs sont en concurrence avec leurs armes, gagner un point pour frapper leur adversaire avec leur arme sans être eux-mêmes touchés. Fautes sont donnés pour quitter la piste , la désobéissance à l'arbitre ou à l'aide de votre main non armée pour attaque ou en défense . La première faute est généralement donné un avertissement et fautes suivantes gagnent un point pour l'adversaire .
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viser votre grèves à la zone cible valide de votre adversaire . Fleuret ne permet résultats du torse à la nuque ; sabre permet résultats sur le torse , la tête ou les bras , et l'épée permet résultats partout sur le corps . Coups de fleuret doit être fait avec le point de la lame . Sabre et l'épée, peuvent être effectuées avec le bord ou point de la lame . Pression importante doit être appliqué sur une grève pour qu'elle compte . Lames électroniques coûteux peuvent mesurer et publier la pression . Lorsque l'escrime avec des lames non électroniques , une grève de la feuille doit se plier quand il frappe à compter. Fleuret et au sabre d'escrime ont le droit de règle de façon où le premier tireur qui prolonge leur arme vers la zone cible de l'adversaire arrive à attaquer le premier . L'adversaire doit parer l'attaque qui a suivi avant de pouvoir contre-attaque, appelé une riposte . Une grève légale à la zone cible de l'adversaire gagne un point . Un combat se termine généralement au bout de quatre minutes ou lorsque le tireur a gagné cinq points.
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Offrez à votre adversaire et les juges à l'égard de tous les temps . Saluez votre adversaire et les juges au début du combat . Retirez votre masque lorsque le combat se termine et maintenez-le avec votre bras armé et serrer la main de votre adversaire avec votre main nonweapon . Toujours respecter les décisions des juges d'escrime et président .
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Rivaliser avec la sécurité toujours sur votre esprit . Négligence peut causer de la lame de coupe de quelqu'un autre personne ou eux-mêmes.
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Adhérer à un club d'escrime local pour commencer la compétition . Vous pouvez demander à des amis , la famille ou la recherche en ligne pour l'escrime clubs près de chez vous . Appelez le club et poser des questions sur les coûts d'adhésion , les besoins en équipement à quelle fréquence ils se rencontrent et combien sont dans leur club . Assurez-vous de visiter le club d'escrime avant de rejoindre et de voir s'ils ont des rabais offerts sur les équipements pour les membres .