Lutte Règles du tournoi

tournois de lutte déterminer les meilleures performances sur la base de plusieurs matches contre des adversaires différents . Ces tournois suivent les mêmes règles de la lutte , mais ajoutent supports d'élimination de coupler lutteurs pour une succession de correspondance . Le vainqueur de chaque match se déplace sur vers la finale , tandis que les perdants sont éliminés ou en compétition pour les titres de consolation . Catégorie de poids

Chaque lutteur participer à un tournoi doit tomber dans la même catégorie de poids que les autres lutteurs de son support . Les catégories de poids sont déterminées avant l'événement par une pesée effectuée par un fonctionnaire du tournoi . Un lutteur ne peut pas dépasser le poids maximal de sa classe . Par exemple, si la catégorie de poids est de 130 livres, le lutteur doit être £ 130 ou moins . Si la catégorie de poids précédent est de 125 livres, le lutteur se déplace dans cette catégorie si son poids est inférieur à la 125 . S'il pèse plus de 130 livres, il se déplace dans une classe plus lourd .
Supports

lutteurs sont ensemencées sur un support pour le tournoi . Le processus de semer paires les lutteurs les mieux classés contre le moins bien classé . Les supports sont mis en place pour inclure quatre, huit , 16 , 32 ou 64 lutteurs . Par exemple , s'il ya quatre lutteurs : Jonathan , Matthew , Chris et Cory , le premier match serait contre Jonathan et Matthew tandis que le deuxième match sera contre Chris et Cory . Le vainqueur de chaque match se rencontrent pour déterminer un champion et la deuxième place . Les lutteurs qui ont perdu entrent dans le support de consolation et de concourir pour la troisième place .

Byes

Quand une catégorie de poids particulier n'a pas le nombre requis pour le tournoi --- seulement 14 lutteurs dans un concours conçu pour 16 --- un bye entre en jeu . Un adieu est placé sur un espace vide sur le support et le lutteur contre la revoir se fait automatiquement le prochain match dans le support. Par exemple, si Jonathan a un laissez-passer dans son match , il se déplace sur . Byes sont généralement placés au hasard , si plus d'un au revoir est nécessaire , les organisateurs du tournoi , réparties tout au long de la console pour éviter un lutteur de progresser à la finale sans réellement en concurrence en une seule partie
match Flow.

un match de catch dans un tournoi est de six minutes. Chaque match est divisé en trois périodes de deux minutes . Les lutteurs se face de l'autre ( une position "neutre" ) dans un cercle intérieur dans un tapis de lutte encerclée pour commencer la première période . Un tirage au sort détermine la position de deuxième période qui est choisi par le gagnant d'un tirage au sort . La position de la troisième période est choisie par le perdant de la deuxième période tirage au sort . Positions qui peuvent être choisis comprennent neutre et la position de l'arbitre . Dans la position de l'arbitre , un lutteur , dictée par le tirage au sort , commence dans le centre du tapis avec ses mains et les genoux sur le tapis , c'est ce qu'on appelle la position " bas " . L'autre lutteur est dans la position " haut " derrière lui avec les deux mains posées sur le dos de lutteur " bas " .
Pin

Pendant le match, le but de chaque lutteur est à épingler son adversaire . Une broche est accordé quand un lutteur a positionné son adversaire de sorte que les deux épaules ou omoplates touchent le tapis pendant deux secondes ou plus . Le lutteur goupiller gagne le match .

Points

Si une goupille ne détermine pas le match , le gagnant est le lutteur qui a le plus de points quand le temps expire . Exécution d'un retrait , ou apporter votre adversaire au tapis et prendre le contrôle , vaut deux points , s'échappant d'un retrait et retour à la position neutre vaut un point . Inverser un takedown et prendre le contrôle de votre adversaire vaut deux points . Exécution d'une chute près où les épaules de votre adversaire sont maintenus dans les quatre pouces de la natte , sur l'épaule est sur ​​le tapis et l'autre est dans un angle de 45 degrés de la natte ou lorsque les deux coudes sont sur ​​le tapis est une valeur comprise entre deux et trois des points en fonction de la durée de la chute près de dure . Une chute près de deux secondes vaut deux points , une baisse de près de cinq secondes vaut trois points.

Sanctions

La violation d'une règle dans les résultats des matchs en un ou deux points attribués à votre adversaire , selon le nombre de règles que vous avez rompu . Si vous enfreignez les règles , une fois ou deux fois , votre adversaire reçoit un point pour chaque infraction. Briser les règles trois fois donne à votre adversaire deux points. Un quatrième infraction entraîne une disqualification automatique . Mouvements qui sont pénalisés , notamment les violations techniques illégales détient telles que l'accaparement des coiffures ou de quitter le tapis , conduite antisportive , rudesse et caler. Être cité pour une faute flagrante , ce qui peut être le résultat de mordre , de perforation ou de coups de pied votre adversaire , les résultats disqualification immédiate .