Idées pour la leçon de natation des Jeux

Jeux sont une partie importante de cours de natation . Parce que vous travaillez avec des enfants , des jeux non seulement de rendre les cours plus de plaisir , mais aussi encourager vos élèves à embrasser leurs nouvelles compétences et aider à construire leur confiance . Nouilles train jeu

C'est un grand jeu pour les tout-petits et les jeunes étudiants à se familiariser avec l'eau . Pour former le train , donner à chaque enfant une nouille et demandez-leur de l'enrouler autour de leur avant . Ensuite, alignez les enfants et leur demander de saisir le dos de la nouille devant eux . Vous avez maintenant un "train" que vous pouvez tirer à travers les eaux peu profondes tout en chantant une chanson connue comme « Row Row Row Your Boat" .
Extraction Anneaux

Récupération anneaux encourage les enfants à aller sous l'eau . Définissez les anneaux sur les escaliers dans la partie peu profonde de la piscine . Mettez un anneau sur chaque escalier et un anneau sur le fond . Si votre piscine imite une plage , placer les anneaux à différentes profondeurs jusqu'à ce que le dernier sera forcer l'enfant à aller sous l'eau . Une fois que vous avez défini les anneaux , demander à un enfant de récupérer les anneaux un à la fois . N'oubliez pas d' offrir de l'aide ou de confort , si nécessaire ; aller sous l'eau pour la première fois peut être effrayant . Si vous enseignez un groupe d'enfants , vous pouvez le rendre compétitif dans les leçons suivantes en leur synchronisation avec un chronomètre .

Requins et ménés

Sharks et ménés est un excellent jeu pour les élèves plus avancés qui viennent d'apprendre à plonger et qui sont à l'aise dans l'eau profonde . Le jeu commence avec une personne ( " le requin " ) sur un côté de la piscine et tout le monde ( " le petit poucet " ) sur le côté opposé . Le requin hurle , " L'heure du dîner ! " comme un signal pour les ménés à plonger et nager dans de l'autre côté . L'objectif est de faire de l'autre côté sans être marqué par le requin . Toutes les ménés marqués par le requin restent hors de l'eau que le jeu continue . Une fois tous les ménés ont été marqués , le jeu démarre plus, avec le premier vairon marqué devenir le nouveau requin . Regardez la forme de vos élèves lors de la plongée et de leur donner des pointeurs .