Comment Scrum

Une mêlée est utilisé dans le rugby comme un moyen de reprendre le jeu après que le ballon est sorti des limites du terrain ou après une violation des règles . Il est semblable à une mise au jeu au hockey ou la pointe d'ouverture d'un match de basket en ce que les deux équipes s'affrontent pour la possession de la balle. Une mêlée se produit lorsque les attaquants des deux équipes verrouillent ensemble et utilisent leurs pattes pour essayer de frapper le ballon de rugby de retour en leur possession . Choses que vous devez
Ballon de rugby
Afficher Instructions
Le 1

placer le centre de la mêlée où l'arrêt s'est produit . Si la mêlée est le résultat de la balle sortir des limites , placer la mêlée comme près du point où le ballon est sorti du terrain de jeu tout en gardant la mêlée dans les limites du champ . Le plus proche d'une mêlée peut venir à la ligne de touche est de cinq mètres .
2

Sélectionnez huit joueurs de chaque équipe , soit environ la moitié des membres de l'équipe que si vous jouez avec moins de 15 joueurs de chaque côté . Ce sont généralement les attaquants pour leurs équipes respectives . Pas de mêlée peut être constitué de moins de cinq joueurs par équipe .
3

désigner trois joueurs de chaque équipe de s'affronter à l'avant de la mêlée. Sélectionnez deux autres joueurs pour la deuxième rangée . Le reste des joueurs peut prendre racine partout où ils le souhaitent, à l'exception de la première ligne .
4

bras de verrouillage avec d'autres joueurs . Les membres de votre mêlée doivent garder la main sur un de l'autre jusqu'à ce que la mêlée prend fin . La première ligne ne devrait pas être plus de la longueur d'un bras loin de rang de l'autre équipe .
5

Crouch dans la première rangée . La tête ou les épaules de Aucun joueur ne peut être en dessous de leurs hanches . Les rangs des deux équipes seront verrouiller afin que tous les chefs d'une équipe donnée doivent avoir une tête de l'équipe adverse entre eux .
6

Attendez les instructions de l'arbitre . Il donnera la balle à la « demi de mêlée » qui lancer le ballon en jeu . Lorsque l'arbitre appelle « contact », les rangs prendront les armes en dehors des deux joueurs à l'extérieur et de les placer sur l'épaule opposée en face d'eux . Ils seront ensuite retirer leurs mains et l'arbitre appellera «pause ».
7

Regarder le ballon d'être libéré. L'arbitre va appeler « s'engager », qui permet de jouer pour commencer , mais aucune des deux équipes peut attaquer jusqu'à ce que la balle a été abandonné . Lorsque c'est le cas, utilisez vos jambes et les pieds pour essayer de frapper la balle en votre possession . Votre équipe doit rester enclenché jusqu'à ce que la possession a été décidé et la mêlée prend fin .