Règles de base-ball Utrip

Utrip softball se réfère à l'Association Spécialité Sports États-Unis. USSSA softball , ou fastpitch , est joué dans tous les états et au Canada , divisé en sept régions . Les règles usssa et règlements préciser les conditions et les règlements qui les joueurs et les entraîneurs doivent respecter , ainsi que les dimensions du terrain , de l'équipement et des lignes directrices arbitre . Les règles s'appliquent à usssa jeu à la fois saisonnière et tournoi . Terrain

Chaque division masculine jusqu'à 12 ans et moins de 40 pieds de hauteur . Chaque division masculine 13 ans et moins et surtout pas de 46 pieds . Les divisions femelle 8 ans et moins de 10 & Under hauteur de 35 pieds , 11 ans et moins à 18 ans et moins "B" et "C" divisions primitives de 40 pieds et 18 ans et moins «A» et au-dessus de la hauteur de 43 pieds . Les chemins de base pour toutes les mesures de la division de 60 pieds . La boîte de pâtes mesure sept pieds de long par trois pieds de large , placé six pouces de la plaque de la maison avec l'avant de la boîte de quatre pieds du centre de la plaque.

Joueurs et remplaçants Photos

équipes doivent aligner au moins neuf joueurs , un à chaque position sur le terrain . Une équipe peut utiliser un joueur supplémentaire en tant que 10e pâte . Une équipe peut utiliser un frappeur désigné pour n'importe quel joueur , et pas seulement les lanceurs , mais l'équipe doit sélectionner le frappeur désigné avant le début du jeu et avoir son nom inscrit sur la carte de programmation . Les équipes peuvent pas avoir plus de trois conférences chargées lors d'un match de sept manche . Une conférence chargée compose d'une réunion des joueurs et entraîneurs sur le terrain tout en jouant la défense . Dans manches supplémentaires , chaque équipe peut avoir un conférence créditée supplémentaire par manche défensive .

Pitching

Avant tangage , le lanceur doit avoir son pied de pivot de toucher le la plaque de lanceur ; son pied non - pivot derrière lui sans le toucher , ses mains écartées et son corps face à la plaque . Le lanceur doit lancer la balle vers le bas à la pâte , mais il peut utiliser toute liquidation qu'il désire , à condition que sa prestation reste un mouvement continu vers l'avant et ne pas plus d'un tour si il utilise le terrain moulin à vent . Lorsque le receveur relaie la balle au lanceur , l'arbitre donnera le lanceur de 20 secondes pour sortir son prochain terrain.
Base Courir

coureurs doivent toucher chaque base afin , d'abord , deuxième, troisième , puis la maison . Les coureurs doivent toucher la plaque d' origine pour un test de compter . Le vol est autorisée, mais le pied d'un coureur doit être en contact avec sa base lorsque la balle quitte la main du lanceur . Sinon , l'arbitre appellera les morts de la balle et le coureur retiré . Une équipe peut utiliser un coureur de courtoisie pour le lanceur ou receveur lorsque les joueurs atteignent le fond , mais le même coureur de courtoisie peut pas courir deux fois dans la même manche . Le lanceur ou receveur peuvent rester dans le jeu si un coureur de courtoisie prend leur place sur la base .