Softball Fielding forets

forets softball peuvent améliorer de joueurs de champ des compétences , la coordination œil-main , la prise de décision et la confiance . L'un des avantages d'exercices est que les joueurs peuvent apprendre une nouvelle compétence et maîtriser en un temps relativement court . Les exercices peuvent aussi aider les joueurs de softball maintenir un conditionnement approprié afin qu'ils aient moins de chance de blessure . Certains exercices de mise en service de softball peuvent être réalisés individuellement , tandis que d'autres nécessitent toute une équipe . Décision Drill

Cet exercice aide les joueurs de softball prendre des décisions rapides dans le domaine . Que ' est important parce que dès que la balle se dirige vers un joueur, il doit avoir un plan à ce qu'il va faire avec elle quand il l'attrape . Tous les joueurs de champ doivent être en place , sauf pour le lanceur . Les coureurs peuvent être à différentes bases - premier et troisième , deuxième et premier , ou une autre combinaison . L'entraîneur se tient au marbre et frappe la balle à différents acteurs . Le joueur doit décider rapidement où le jeu est le meilleur.
Coupure Drill

Cet exercice enseigne l'équipe quoi faire quand la balle est frappée profondément dans le champ extérieur . L'entraîneur frappe les lacunes dans le hors-champ afin que les joueurs doivent courir vers la balle. Si la balle est frappée vers le champ droit , le joueur de deuxième but doit pratiquer manquer dans le champ extérieur de raccourcir la distance le voltigeur doit jeter . Ensuite, le joueur de deuxième but devrait tourner autour et faire le meilleur jeu . Quand la balle est frappée profondément vers le champ gauche , l'arrêt-court devrait fonctionner sur le terrain et être «l'homme de coupure . "

Bunt Percer

en rapide softball , bruant est une technique utilisée pour obtenir des joueurs sur la base. Fielding une carie est important parce que quand c'est fait correctement , un joueur peut jeter le coureur . Demandez à chaque champ du lecteur une carie sur la course , tournant rapidement à jeter un coureur. Chaque joueur de champ intérieur doit aligner trois balles , jetant un au premier , l'autre à la seconde et la dernière à la troisième .