Comment calculer ERA Softball

L'efficacité d'un lanceur de base-ball peut être mesurée par une statistique appelée moyenne de points mérités . Mesures de l'EER combien de courses un lanceur donne dans le nombre standard de manches dans un match . En d'autres termes , si la ligue joue à des jeux neuf manche, neuf manches sont utilisés comme base pour la statistique . L' ERA comprend seulement pistes qui peuvent être imputés à la cruche , et non courses qui sont donnés à cause d'erreurs de mise en service . Par exemple, si un voltigeur tombe un ballon qui a permis à la pâte pour obtenir sur la base et le frappeur suivant pousse dans le canal , la course serait immérité et ne compteront pas pour l'EER parce que le coureur était à la base en raison d'une erreur . Choses que vous devez
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Le 1

déterminer le nombre de points mérités le lanceur a donné et le nombre de manches lancées par le joueur . Chaque chiffres sur un tiers de manche .
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Diviser le nombre de manches lancées par neuf ( si les jeux sont neuf manches longues ) pour calculer le nombre équivalent de jeux en pente . Par exemple, si un lanceur a lancé 99 manches , vous divisez 99 par 9 pour obtenir 11 , même si il a lancé en 16 matchs .
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Diviser le nombre de points mérités autorisées par la nombre équivalent de jeux lancé pour calculer l' ERA du joueur . Dans cet exemple , si le lanceur a abandonné 22 points mérités , vous divisez 22 par 11 pour trouver le lanceur a une mpm de 2,00 .