Comment appeler un jeu offensif dans Football

Appel d'un jeu offensif titré du football nécessite des connaissances dans trois domaines de la partie. Le jeu appelant doit comprendre le niveau des joueurs de son équipe de talent et de compétence . Il doit aussi comprendre ce type de défense de son adversaire joue et il doit aussi tenir compte de la situation dans le jeu est joué . Quand une équipe commence un jeu , il aura un programme différent de play- appelant qu'il aura plus tard dans le jeu si elle est en train de gagner par deux touchés . Instructions
Le 1

Appelez un jeu qui comporte joueur le plus talentueux de votre équipe . Si votre meilleur joueur est votre course de retour et le deuxième meilleur joueur offensif droit de votre équipe discutable, appeler un jeu hors aborder la course. Cela peut se révéler être un jeu pain et le beurre de votre équipe .
2

Variez votre jeu - appelant au long du match . Si vous êtes principalement une équipe de course , vous ne pouvez pas appeler une course sur chaque jeu unique . La défense va attraper sur . Ne l'appelez plus que deux courses sur trois boutons-pression. Gardez la défense sur ses orteils en cours d'exécution lorsque vous pensez que la défense anticipe passe et passer lorsque la défense anticipe terme.
3

Étirez la défense en lançant en profondeur en début de match . Vous n'avez pas à avoir du succès sur ce passage, mais ce que vous voulez faire est de faire de la défense d'utiliser la totalité du champ de défendre votre infraction . Si la défense pense que vous aurez seulement jeter des passes courtes et courir avec le ballon , ils garderont leurs défenseurs près de la ligne de mêlée et il sera très difficile d' attaquer avec ces pièces . En montrant la passe en profondeur , vous forcer la défense à garder ses arrières et secondeurs défensives de profondeur moyenne .
4

Envoyer un tight end sur la troisième baisse en passant pièces au-delà du premier marqueur - bas . Une des plus grandes erreurs commises dans le football jeu vocation est d'envoyer des récepteurs à sept verges sur un jeu 3 -and- 9 ou huit mètres sur une 3ème - et - 10 . Envoyez-les neuf mètres sur 3 et - 8 et ne présumez pas qu'ils auront la cour supplémentaire sur leur propre . Cela vous aidera à garder les lecteurs en vie .
5

Retenez un ou deux gros jeux pour utilisation en fin de quatrième trimestre . Si vous vous trouvez par un touché dans les dernières minutes , sortir un jeu de truc comme le «crochet et remorque » ou « scintillement aux puces " pour attraper la défense au dépourvu. Un appel de jeu surprise peut aider votre équipe de revenir dans le jeu , même lorsque vous n'avez pas le talent pour correspondre avec vos adversaires .