Règles tir à l'arc 3D tournoi

Les chasseurs et les archers compétitifs participer à des tournois en 3D pour améliorer leurs compétences . Ces pousses ressemblent à des conditions de chasse , ce qui nécessite le chasseur de juger la distance , tirer sur une surface inclinée et tirer une cible en forme de gibier . Règles standard s'appliquent à la plupart des tournois 3D , mais les ligues ou les cours particuliers peuvent avoir leurs propres règles , trop . Marquer

Marquer chaque flèche est la règle la plus importante dans les tournois 3D . Les cibles auront une série d'anneaux de notation et de boeuf yeux qui sont mis en place pour ressembler à des organes vitaux de l'animal . Méthodes pour chaque zone de pointage peuvent varier en fonction du cours ou de la ligue . Le système de notation Organisation internationale Chasse à l'arc est 11-10-8-5-0 , ce qui signifie que vous obtenez 11 points pour un boeuf yeux , 10 pour le second cercle , 8 pour un tir de signes vitaux , 5 pour un tir de corps et zéro pour une manquer . Si une flèche tombe sur la ligne entre deux zones de pointage , marquer la flèche supérieure . Par exemple , si les terres des flèches sur la ligne entre le centre de la cible et le second cercle , marquer la flèche, comme un 11 lors de l'utilisation du système IBO .
Non marqué distances
< tournois p> 3D disposent distances non marquées à des objectifs , ce qui oblige le chasseur à l'arc à la distance . La plupart des cours ont des objectifs allant de la distance de 10 à 40 mètres . Chaque cible aura un marquage de l'emplacement de tir jeu de couleur . Comme vous photographiez , une partie de votre corps doit être en contact avec l'enjeu . Les cours peuvent être mis en place afin que vous avez à tirer autour ou entre les arbres . Dans ce cas , vous pouvez être amené à étendre une jambe sur le côté pour tirer autour de l'arbre .

Tiebreaker

Si , après deux ou plusieurs tireurs compléter le cours , il ya une égalité , le bris d'égalité sera déterminé par un processus étape par étape . Si une étape ne rompt pas le lien , puis vous passez à l'étape suivante. Tout d'abord, en utilisant le système de notation de l'IBO , compte le moins de 5 points , suivie par les 0s. Ensuite, envisager le plus grand nombre de 11s , 10s , puis 8s . Si il ya toujours égalité après les 8s , un bris d'égalité de la mort subite aura lieu dans lequel les tireurs seront reprendre le cours jusqu'à ce que le lien a été rompu .
Sécurité
< règles p> sécurité sont strictement appliquées pour protéger la ligue, bien sûr , les spectateurs et les archers . Quelques règles générales de sécurité qui s'appliquent à n'importe quel tournoi comprennent jamais pointer l' étrave à une autre personne , jamais tir de la flèche droite en l'air et ne jamais tirer la flèche dans une direction autre que la cible visée . Restez sur le sentier en marchant entre les stations et éviter d'entrer dans les zones pavillon -off .