Comment bloc de point dans Ultimate Frisbee

Le bloc de point est un jeu rare et spécial . Un bloc de points lorsqu'un joueur défensif arrête une passe juste après avoir quitté la main du lanceur qu'il défend . Vous devez grand moment et d'anticipation pour devenir compétent , mais une fois que vous avez établi la compétence , vous trouverez de nombreux lanceurs craignent d'être jumelés contre vous et vous hâter leurs livraisons pour éviter le bloc point . Cela peut conduire à errant jette et blocs défensifs champ plus bas . Instructions
Le 1

Positionner votre corps à côté du lanceur que vous défendez . Vous devez être assez proche pour être en mesure de réagir à ce qu'elle fait, mais pas si proche que vous ne pouvez pas vous déplacer sans se cogner dans elle. Si vous êtes trop près du lanceur sera en mesure d'obtenir un coup de derrière vous . Généralement d'environ 1,5 pieds d'espace entre votre poitrine et l'épaule du lanceur est bon .
2

rester en équilibre . Le lanceur va pivoter et faux dans le but d'ouvrir une voie à jeter dans . Il est essentiel que vous en tant que défenseur de réagir à ces feintes d'une manière qui ne cause pas de vous faire perdre l'équilibre. Plutôt que de se fendre d'un bras à chaque faux , faites glisser vos pieds pour vous repositionner la place. De cette façon, lorsque le disque a effectivement vol , vous serez prête à frapper . Gardez vos pieds un peu plus large que la largeur des épaules , mais ne pas les diffuser trop largement . Encore une fois une position équilibrée serré permettra d'améliorer votre temps de réaction .
3

grève de ci-dessous. Gardez vos bras faible et clignote -les dans la voie de projection comme le lanceur s'apprête à publier . Il est plus facile de tirer vos bras sur le disque que de les tirer vers le bas vers lui .
4

faux le faussaire . Les pivots de lanceur et de faux dans le but de contrôler l'action entre vous . Si vous préempter ses faux avec feintes de votre propre clignotants vos mains dans les ruelles de projection vous perturber son rythme .
5

savoir la tactique de votre adversaire et libérer points. Le plus vous jouez le plus de fois vous tomber sur quelqu'un que vous avez identifié avec avant . Faire une note mentale des choses lanceurs aiment faire juste avant qu'ils libèrent le disque et où ils aiment à libérer différents lancers de . Certains joueurs aiment à jeter leurs coups droits et leurs revers bas haut , d'autres vice-versa . Certains joueurs toujours faux d'une certaine façon avant de jeter une certaine touche , d'autres jamais faux à tous .
6

faire jouer . Il ya seulement une fraction de seconde chaque jettent quand un bloc de points est même possible . Mettre l'accent sur les méthodes ci-dessus ne vous mettre dans la bonne position à partir de laquelle faire un bloc de points. Pour rendre le jeu , tout comme l'adversaire est sur ​​le point de libérer le disque , tirez votre main , doigts tendus dans la voie en avant du disque - la zone qui est sur ​​le point de voyager en . Ne visez pas le disque , mais plutôt l'espace aérien directement sur ​​son passage . Laissez le disque entre en vous la main, prêt .