Règlement de Water Polo

Water-polo nécessite beaucoup d' endurance afin de nager en continu pendant toute la partie . Il est l'un des sports les plus anciens de l'équipe aux Jeux Olympiques . Il est similaire au football et au hockey en ce que la clé du jeu est le passage rapide entre coéquipiers pour ouvrir des occasions de marquer . Positions des joueurs

Chaque équipe est composée de sept joueurs, dont le gardien de but . Le gardien de but est le seul joueur qui est autorisé à mettre les deux mains sur le ballon . Le joueur offensif le plus proche de l'objectif de l' adversaire s'appelle le trou - ensemble . Dans le milieu de la piscine sont quatre joueurs de champ appelés pilotes . Les pilotes tournent en permanence par l'infraction , en essayant d'obtenir un tir ouvert pour eux-mêmes ou le trou - ensemble . La dernière ligne de défense devant le gardien de but est le gardien de trou . Le gardien de trou est généralement jumelé un -à-un trou contre - ensemble de l'autre équipe .
Game Play

Un jeu de water-polo de régulation se compose de quatre trimestres que sont tous les sept minutes . Il se trouve à 35 secondes chronomètre qui encourage le jeu rapide et agressif par l'infraction . Le jeu commence avec l'arbitre laisser tomber la balle à mi- piscine . Les trous - ensembles de chaque équipe doivent sprint à la balle et qui que ce soit , il obtient la première devient l'équipe offensive . L'objectif du jeu est de lancer la balle dans le but de votre adversaire , tandis que le toucher d'une main . La ligne rouge ne ​​peut pas être passé par un joueur offensif à moins qu'il a le contrôle de la balle à l'époque. La seule exception est lorsque la balle est à l'intérieur de la ligne et le joueur reste derrière la balle jusqu'à prendre possession .

Fautes

Il existe trois niveaux de fautes , selon le type d'infraction : les fautes ordinaires , fautes d'exclusion et fautes de pénalité. Fautes mineures comme repoussant , les violations du chronomètre des ou toucher le ballon avec les deux mains attribuera un coup franc à l'équipe qui a été encrassé . Une faute d'exclusion est appelé pour des infractions plus graves comme tirant un joueur sous l'eau ou d'entraver la capacité d'un joueur à jouer un coup franc . Cela se traduit par le joueur fautif est exclu du jeu pendant 20 secondes. Le joueur est autorisé à revenir dans le jeu en moins de 20 secondes se sont écoulées si il ya un objectif ou la possession de la balle se met à l'autre équipe a marqué . Si une faute empêche un but sûr de marquer dans la ligne de quatre mètres , l'équipe offensive sera décerné un tir de pénalité de la ligne .