Karaté Jeux pour enfants

Enseignement karaté aux enfants est rarement à l'auto- défense . Les jeunes enfants n'ont pas le jugement d'utiliser correctement les techniques violentes et les très jeunes enfants n'ont pas les habiletés motrices en premier lieu . Enseigner aux enfants karaté devrait se concentrer sur le développement de la maîtrise du corps , la discipline personnelle et un sens du fair-play . Bons instructeurs présenter et répéter ces concepts à travers des jeux en classe qui engagent leurs élèves . Sensei dit

C'est " Simon Says " adapté pour le dojo . Si " dit Sensei " pour présenter une motion , tous les étudiants doivent se conformer . Si Sensei ne dit pas , les étudiants qui font que le mouvement sont sortis. Puisque c'est la classe de karaté , les motions doivent être stances , des blocs, des grèves et des techniques les élèves connaissent. C'est un excellent jeu pour obtenir des répétitions de compétences de base .

Stance Murs

Sélectionnez quatre commandes telles que «un» par «quatre », ou l'utilisation les quatre directions . Chaque commande signifie l' ensemble de la classe doit fonctionner à un mur spécifique et se tenir dans une position spécifique . Par exemple , " vert " pourrait signifier courir sur le mur nord et tenir à l'attention alors que les « bleus» moyen assis les jambes croisées sur le mur sud . Chaque fois qu'une commande est appelée , le dernier élève à se mettre en position est soit hors ou fait quelques pompes avant de rejoindre la partie. Jetez quelques clés de jeu par l'occasion en criant des mots qui sonnent similaires aux commandes , comme «chaussure» au lieu de « bleu ».

Sauter Jeu

Placez un bouclier de coup de pied dans le centre de la plate-forme pour tous les élèves alignés sur un mur. Les étudiants se relaient à travers le tablier et sautant par-dessus le bouclier . Une fois tous les élèves sont sur ​​, empiler un bouclier supplémentaire sur le dessus de la première . Si un étudiant fait tomber les boucliers ou des terres empilées sur d'autres de ses pieds tout ce que l'élève est sorti. Le gagnant est le dernier debout étudiant . Varier ce jeu en exigeant des coups de pied de saut ou atterrissages acrobatiques .