Billard fantôme 9 Règles à billes

Pratiquer vos coups de billard peut être beaucoup plus compliqué que de frapper tout simplement les balles autour de la table . Même si vous n'avez pas l'adversaire , vous pouvez défier vos compétences de tir en jouant le fantôme dans votre neuf jeu de balle . Esprit boule neuf oppose un joueur contre lui-même pour un vrai test de talent qui peut aiguiser les compétences de prise de vue . Configuration

boules de rampe de un à neuf dans un rack en forme de losange . La seule balle devrait être le point du diamant et de repos sur le point de pied , ou le petit point blanc à une extrémité de la planche. La boule neuf doit être au centre du diamant . Répartir les boules restantes dans un ordre aléatoire à remplir le diamant .

Prenez la boule en main derrière la ligne de tête , ou le petit point blanc à l'autre bout de la table . Vous pouvez placer la bille blanche n'importe où derrière ce point ou sur la même ligne que le point . Tirez la boule au diamant pour briser les boules . Vous devez frapper la balle avec un de la boule d'abord pour la pause pour être légal .

Piscine de règlement, vous devez couler au moins une balle sur la pause pour garder votre tour aller . Cela devrait toujours être votre objectif lors de la lecture piscine fantôme ainsi .
Jouer

Comme réguliers billard neuf -ball , vous devez contacter la balle la plus basse sur l' table avant de frapper une autre boule . L'ordre que vous descendez les boules n'a pas d'importance , tant que la balle la plus basse est la première boule que vous frappez avec la bille blanche . Cependant , vous ne pouvez pas empocher la boule neuf avant toute autre balle , ou si vous avez perdu la partie.

Fantôme boule neuf , choisir un nombre de balles que vous allez travailler à couler à l'avance sans vous pénaliser . Par exemple , si vous avez un niveau de compétence inférieur, vous aurez envie de couler plus de balles à ce stade précoce , sans tenir compte de la partie perdue si vous n'avez pas couler une balle .

Battre l' Esprit

Gagner au fantôme neuf balle se produit après avoir coulé toutes les boules du premier tour , de nouveau, vous déterminez ce nombre à l'avance , et il va varier en fonction du joueur. Une fois que vous avez coulé toutes ces boules , vous devez exécuter le plateau pour gagner le match.

Continuer à jouer la boule neuf comme d'habitude , avec la boule de frapper la balle plus bas sur le bord avant de sombrer d'autres boules . N'oubliez pas d' éviter de sombrer la boule neuf , ou si vous avez perdu la partie. Une fois que vous décidez que vous avez commencé la phase court du jeu , vous devez légalement couler une balle sur tous les plans jusqu'à ce que vous avez effacé la carte . Si vous êtes en mesure de fonctionner , vous avez gagné la partie. Si vous effectuez un tir illégal ( c'est à dire la boule ne pas frapper la balle plus bas en premier ) , si vous ne parvenez pas à couler une balle sur un tir ou si vous descendez la boule neuf avant toute autre balle sur le bord, le fantôme gagne la partie .