Poney et de cheval Jeux

Jouer à des jeux à cheval n'est pas seulement amusant, mais il améliore aussi les compétences d'équitation et offre de bonnes opportunités pour l'entraînement des chevaux et poneys . Jeux à cheval permettent coureurs de développer l'équilibre et le calendrier . Jeux d'équipe encouragent l'esprit sportif , la coopération et l'esprit d'équipe . Chevaux et poneys à améliorer leur capacité de gymnastique , et apprennent à obéir aux ordres de leur cavalier ' . Gymkhana Jeux

Gymkhanas sont des compétitions pour chevaux et cavaliers . Un jeu de gymkhana populaire est la course en sac , dans lequel les cavaliers galopent leurs animaux d'un point à un autre , alors démonter et monter dans un sac . Alors que dans le sac , ils doivent mener le cheval de retour au point d'origine . Le premier gagne dos . Dans une tour de Buck , un groupe de coureurs bareback mis un billet d'un dollar ou format de papier équivalent sous leur cuisse . Puis ils pas, au trot et au galop autour de l'anneau . Le dernier à garder le projet de loi en place gagne. Dans la course de relais , deux personnes forment une équipe . Les différentes équipes se font face dans l'arène . Membres de l'équipe sur un côté portent un bâton comme ils galopent en bas de la scène et passent le relais à leur coéquipier . Cette personne galope puis de nouveau dans l'arène , et celui qui arrive premières victoires .
Photos.com Etats- Unis poney Jeux

Les États-Unis Poney-Club propose des dizaines de jeux de l'équipe de compétition pour ses membres . Un favori est la course de boîte à outils . Le premier membre de l'équipe monte jusqu'au point médian de la sphère portant une boîte à outils en plastique , qui est placé sur un tambour de 55 gallons . Le coureur continue jusqu'à la fin de la scène et prend un marteau en plastique , courses dos au milieu , il tombe dans la boîte à outils , et continue à la ligne de départ . Les deuxième et troisième coureurs au galop à la fin de la scène , ramasser des marteaux en plastique , les déposer dans la boîte à outils et de retour pour commencer. Le quatrième et dernier coureur doit s'arrêter et mettre la boîte à outils tout l'arrière de la ligne de départ . L'équipe avec le meilleur temps gagne.

Jeux de l'Ouest

coureurs occidentaux sont en concurrence avec leurs chevaux et poneys dans une variété de jeux . Il s'agit notamment de la course de barils , recourbement de poteau , et la course de trou de serrure . Tous sont des événements chronométrés . Coureurs de baril effectuent un modèle de feuille de trèfle autour d'un ensemble de trois barils . En pôle flexion , les coureurs tissent autour de six pôles placés 21 pieds de distance en ligne droite . Ils commencent par galop parallèle aux pôles , puis tisser autour du dernier pôle , et faire le motif de trèfle retour à la position de départ et autour de nouveau . Ils arrivent au dernier pôle et arrière galop d'une manière parallèle à la position de départ. Dans la course trou de la serrure , les coureurs la course leurs montures dans l'arène pour une zone qui a été délimitée comme le « trou de serrure », soit avec des poteaux ou des lignes sur le sol. Les coureurs doivent manoeuvrer leur cheval dans la zone serrure sans marcher sur les lignes , faire un revirement complet et tableau de bord à la ligne de départ .