Comment tuer l'horloge dans Football
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Gardez opposées dos et récepteurs fonctionnant dans les limites . Chaque fois qu'un joueur adverse est à court de limites avec le football, le chronomètre de jeu s'arrête . L'équipe de perdre le jeu va essayer de jeter à un récepteur qui peut fonctionner en dehors des limites pour arrêter l'horloge . Cette stratégie fonctionne parfois, mais en fonction de la façon dont une avance de la taille de votre équipe a , il ne peut pas d'importance.
2
Utilisez l'horloge de lecture. L'horloge de jeu donne à l'équipe offensive 40 secondes après l' arbitre siffle la mort de balle de la pièce précédente pour prendre la balle à un autre jeu . Si l'horloge de jeu expire avant le début du jeu, l'équipe offensive est pénalisé de cinq verges pour avoir retardé le match et le chronomètre de jeu s'arrête . Ne confondez pas l'horloge du jeu , qui est pour chaque jeu , avec le chronomètre de jeu , qui se déroule tout au long de la partie.
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courir avec le ballon , mais garder la possession . Exécution de football prend plus de temps que passer . Une marche arrière abordé dans le milieu du champ signifie le chronomètre de jeu continue à fonctionner. Votre équipe doit continuer à faire des premiers essais pour que cette stratégie fonctionne . Le score détermine si vous avez la balle sur le quatrième vers le bas, de volée ou éventuellement tenter un field goal .
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pénalités de déclin . À partir de la saison de football collégial 2011 , si votre adversaire reçoit une pénalité , votre équipe peut fonctionner «10 secondes de l'horloge des sanctions appelés à la dernière minute de chaque demi », selon ESPN et l'Associated Press . Cette règle imite la règle de la NFL , qui est une option dans les deux dernières minutes de chaque mi-temps.
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Prenez un genou . Le quart-arrière prend la pression et se met à genoux . La règle pour le collège et le football professionnel est que quand un genou du joueur en possession de la balle touche le sol , le jeu est terminé . Cette stratégie est surtout utilisé dans les deux dernières minutes d'un match où l'équipe perdante est hors de délais d'attente .