Arena Football jeu
Tous les jeux Arena Football sont joués sur un terrain raccourci ; à seulement 50 mètres de long par rapport à la zone de 100 verges de la NFL . Il n'y a pas hors des limites du terrain zone , et le domaine est bordé par une barricade de 48 pouces haute caoutchouc qui sépare immédiatement l'action sur le terrain des fans dans les tribunes . En outre, tous les jeux sont joués sur une surface de gazon artificiel intérieur pour accueillir plus rapide jeu . Le ballon utilisé pour le jeu est la même taille et le poids exact que la balle NFL . Dans la ligue Arena , le poteau de but de champ est à seulement 9 pieds de large et est de 15 pieds hors du sol , par rapport à la norme de poteau NFL 18 1/2 pieds de large et 10 pieds du sol .
Photos Kicking
le jeu Arena commence avec un coup d'envoi à partir de la ligne de but de l'équipe coups de pied . L'équipe de réception attrape alors et fait avancer le ballon vers la ligne de but jusqu'à ce qu'ils soient abattus par un membre de l'équipe qui botte . Boules coups de pied dans le filet sont encore en jeu et peuvent être récupérés par n'importe quel joueur sur le terrain. Toute balle qui touche le filet , puis bondit hors du jeu avant d'être touché sera placé à la ligne de 20 verges , ou à l'endroit , il est sorti des limites si elle est plus loin sur le terrain . Il n'ya pas de barque sur le quatrième bas dans la ligue Arena ; les équipes doivent soit aller pour un touché , un premier essai ou de tenter un field goal . Si l'équipe offensive ne parvient pas à convertir sur la tentative vers le bas, l'équipe en défensive alors reprendre l'offensive .
Joueurs et Formations pré- accrochage
sont seulement huit joueurs pour infraction et de la défense . Chaque joueur dans l'arène ligue joue à la fois offensive et défensive , au lieu d'une position spécifique . Quatre joueurs à l'attaque doivent aligner le joueur de ligne offensive que , alors que seulement trois joueurs jouent le joueur de ligne sur le côté défensif de la balle . Contrairement à la NFL , Arena récepteurs peuvent s'aligner derrière la ligne de mêlée et obtenir un début de course car ils motion avant le snap . Toutefois , si le récepteur est passé la ligne de mêlée avant que le ballon ne soit prise, une pénalité de faux départ sera appelé .
Notation
Chaque équipe reçoit quatre infraction bas faire avancer le ballon de 10 mètres. Si l'infraction prend au moins 10 mètres avant leurs quatre bas sont en place , ils reçoivent un « premier essai » et obtenir une nouvelle série de quatre pour ramasser encore 10 mètres . Le jeu se poursuit jusqu'à ce que les scores d'infraction un touché en déplaçant le ballon derrière la ligne de but , un but de champ se fait par les montants des poteaux ou l'équipe défensive arrête l'infraction de marquer. Un touché vaut six points , puis l'infraction peut ajouter des points supplémentaires en soit frapper un coup de pied , qui vaut un point , taper dans un coup de pied tombé , qui vaut deux points ou remplir un autre jeu offensif passé la ligne de but , qui est également de deux points. Si l'infraction ne marque pas un touché , ils peuvent tenter un coup de pied , qui vaut trois points , ou un coup de pied tombé , qui vaut quatre points. La seule autre façon de marquer dans Football Arena est lorsque l'équipe défensive prend un " sécurité", ce qui est quand ils abordent un joueur offensif avec le ballon dans sa propre zone des buts ; une sécurité vaut deux points .
Timing et heures supplémentaires règle
Un jeu Arena Football a quatre trimestres qui sont 15 minutes chacune . Après le deuxième trimestre est terminé , il ya une pause de 15 minutes appelé « mi-temps ». L'horloge ne s'arrête pas à moins que l'arbitre arrête pour une blessure , une pénalité ou délai . Chaque équipe reçoit trois temps morts par mi-temps . L'horloge s'arrête à la dernière minute de chaque demi ( fin du deuxième ou au quatrième trimestre ) lorsque le ballon sort des limites du terrain ou il ya une passe incomplète . Si le jeu est à égalité à la fin du temps réglementaire , il ya un 15 minutes supplémentaires trimestre . Chaque équipe reçoit un possession offensive pour tenter de marquer. Après possession offensive de chaque équipe , si une équipe est en avance , le jeu est terminé ; Toutefois , si le jeu est toujours à égalité , un système de mort subite est mis en place où la première équipe qui marque gagne .