Comment faire un Ladder Division

Le système d'échelle est une méthode d'organisation d'une ligue de joueurs ou d'équipes et peut être mis en œuvre avec succès pour une variété de sports et de jeux , des sports physiques comme le golf de jeux de société tels que Go . En vertu d'un système d'échelle , il est pas défini le calendrier au début de la saison . Au lieu de cela , les joueurs sont libres de défier les autres concurrents sous les directives de votre ligue et se déplacer de haut en bas de l'échelle en conséquence , offrant la liberté aux joueurs de trouver des temps et des adversaires qui correspondent à leurs horaires . Instructions
Le 1

Définir les règles qui déterminent la façon dont les matchs peuvent être joués . Dans une structure ouverte , les joueurs peuvent défier n'importe quel adversaire . Dans une ligue plus serré , les joueurs doivent battre les adversaires dans un certain nombre de barreaux de l'échelle .
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Décidez si vous allez utiliser un système d'échelle en chute rapide lente chute ou . Rapide chute des systèmes d'échelles sont plus volatils , et les résultats d'un match n'affectent pas la position des autres équipes . Dans une échelle lente chute joueurs inactifs seront descendre l'échelle des équipes ci-dessous les battre équipes élevé sur l'échelle .
3

classer les équipes participantes ou des joueurs de fort au plus faible . < Br > Photos 4

enregistrer les résultats de tous les matchs joués défi .
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Laissez les équipes où ils sont , si l'équipe de rang supérieur gagne le match .
6

Déplacez l'équipe de rang inférieur d'une place au-dessus de l'équipe de rang supérieur si l'équipe de rang inférieur remporte un système d'échelle lente chute.
7

Remplacez la position des deux équipes lors de l'équipe de rang inférieur remporte un système d'échelle en chute rapide .
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Répétez le processus pour tous les matches au cours de la période ensemble de la ligue.
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déclarer un gagnant à la fin de la période en accordant la première place à la meilleure équipe , ou mettre en place un système éliminatoire pour un nombre prédéterminé d'équipes , comme les quatre premiers, afin de déterminer un champion .

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