Règles pour une Balk dans Baseball

ventilateurs Major League peuvent aller à des centaines de jeux de base-ball dans une vie sans voir un « billon » appelé , ou pourraient voir dans les jeux un back-to -back . La règle de billon définit la méthode juridique d'un lanceur peut utiliser pour lancer la balle au marbre ou de toute autre base sur le terrain de jeu quand il ya au moins un coureur sur les buts . Violer les résultats de la règle de billon dans n'importe quel coureur sur base étant autorisé à invoquer une base. Contact avec le caoutchouc

Baseball règle 8.05 en ce qui concerne le billon indique que pour une feinte irrégulière de se produire , le lanceur doit avoir au moins un pied en contact avec la plaque du lanceur , parfois appelée la plaque du lanceur . Si un lanceur ne touche pas la plaque du lanceur , il peut jeter à n'importe quelle base à tout moment , en utilisant n'importe quel mouvement qu'il souhaite . La règle stipule également qu'un lanceur est pas permis de toucher le caoutchouc des deux pieds si il n'a pas le ballon . Ceci est considéré comme un obstacle, car il s'agit d'une tentative de tromper le coureur de l'endroit où le ballon se trouve .
Feindre une touche à une base

pichet est autorisé à prendre contact avec le caoutchouc et simuler une touche de deuxième ou troisième base si un coureur se trouve sur cette base . Il ne peut pas simuler une touche à un but inoccupé par un coureur. La règle stipule également qu'un lanceur peut jamais simuler un lancer au premier but si il commence le mouvement de jeter tout un ou les deux pieds touchent le caoutchouc .

Mouvement des pieds du lanceur
Photos

Si un lanceur tente de faire un jet soit premier, deuxième ou troisième base , il doit intervenir vers cette base avec son pied de plomb lors du lancer , ou supprimer les deux pieds du contact avec le caoutchouc . Par exemple, s'il se trouve dans une position " set" sans liquidation et son pied avant ne touche pas le caoutchouc, mais son pied arrière est , il ne peut pas en arrière du caoutchouc avec son pied arrière et jeter à n'importe quelle base il souhaite sans pas à pas vers cette base . C'est parce qu'il n'est plus considéré comme étant en contact avec le caoutchouc selon la règle 8.05.
Venir à un arrêt complet et complet

Quand un coureur est sur une base , le lanceur doit venir à un arrêt complet et complète avant de jeter un terrain . Cela signifie les mains doivent reposer en face de lui à un moment donné au cours de son mouvement de tangage avant de lancer la balle au marbre . L'exception à cette règle est si les bases sont chargés , dans laquelle un coureur est sur ​​chaque base , il peut lancer à partir d'un mouvement de liquidation totale . Un mouvement de liquidation totale ne nécessite pas le lanceur à venir à un arrêt complet avant de lancer la balle au marbre .
Rapide Pas

Le lanceur ne peut pas faire ce qui est considéré comme un pas rapide à la plaque de la maison . C'est alors que le lanceur de la balle en direction du marbre sans faire face à la pâte . C'est parce que la pâte doit être avisé qu'un terrain peut être sur le point de se produire , ce qui est fait par le lanceur en face de la pâte .
Goutte du Baseball

Un lanceur ne peut pas laisser tomber la balle alors que l'un de ses pieds sont en contact avec la plaque du lanceur . Ce n'est pas grave si c'est intentionnel ou non , soit comme des résultats de l'action dans une feinte irrégulière est appelée sur le lanceur .