Comment faire une piscine de football pour un Parti
tableau d'affichage ou un morceau de papier
Pen ou marqueur
souverain
20 bouts de papier , d'environ 2 pouces par 2 pouces et un chapeau ou un bol
Afficher Instructions
Le 1
votre étiquette affiche ou papier en dessinant le nom d'une équipe dans la partie supérieure , puis la deuxième équipe verticalement sur le côté gauche .
2 < p > Dessiner un rectangle qui est assez grand pour être divisé en une grille de 10 par 10 avec chaque boîte étant assez grand pour accueillir un nom ou les initiales , et en laissant au moins un pouce d'espace entre le rectangle et les étiquettes de nom de l'équipe .
3
dessiner neuf lignes horizontales et neuf lignes verticales de la grille , la création de 10 lignes et 10 colonnes - . 100 boîtes identiques
4
Diviser les feuillets en deux groupes de 10 , et marquer les bulletins de sorte que chaque groupe a un glissement chacun des chiffres de 0 à 9 . Plier chaque feuille de papier en deux.
5
invitent à prendre des boîtes sur la grille et écrire leurs noms les boîtes . Tous les champs doivent être remplis po Souvent , les boîtes seront vendues pour un montant fixe , avec des joueurs libres d'acheter plus d'un . Si vous chargez $ 1, par exemple, il y aura une piscine de 100 $ prix .
6
Mettez un jeu de cales dans le chapeau ou un bol , bien mélanger , puis tirez -les un à la fois. Étiqueter votre grille en écrivant le numéro tiré sur une colonne de la grille , en travaillant de gauche à droite , à chaque numéro tiré jusqu'à ce que tous les 10 colonnes ont un certain nombre .
7
Répétez l'étape 6 de l'autre ensemble de glisse pour marquer les lignes , de haut en bas .
8
Suivez les scores que le jeu progresse . A la fin de chaque trimestre , noter le score dans le chiffre des unités pour chaque équipe , et trouver la case correspondante sur votre grille pour trouver le gagnant de ce trimestre . Par exemple , si l'équipe A est votre meilleure équipe de la ligne et marque 27 points , et l'équipe B est l'équipe écrit sur le côté de la grille et des scores de 13 , le gagnant serait le joueur qui a la boîte située à la fois dans la colonne qui a attiré le numéro 7 et la ligne qui a attiré le nombre 3
.