Idées de Huddle de l'équipe

membres de l'équipe doivent se débarrasser de leur anxiété afin de continuer à être productifs et efficaces . Dans les moments critiques d'une partie ou de la réunion , tout bon entraîneur doit utiliser un pêle-mêle de l'équipe afin d'encourager et de se concentrer membres de l'équipe . Depuis acclamations traditionnels huddle de l'équipe ne font tellement vers cet objectif , un entraîneur doit utiliser d'autres idées de Groupe d'équipe que les travaux de l'équipe . Gestes

membres de l'équipe adverse toujours recherchent le langage du corps de leurs adversaires qui leur donneront une indication de ce que les opposants prévoient de le faire . Une technique de caucus de groupe efficace est d'utiliser des gestes comme un moyen de déjouer l'autre équipe . Par exemple , tout en expliquant un chemin de lecture verbalement , un membre de l'équipe peut pointer dans une direction dans laquelle il n'a pas l'intention d'aller . Les membres de l'équipe peuvent entendre les instructions verbales , mais l'équipe adverse seront tentés de s'appuyer sur les gestes à planifier leur défense .
Points positifs

entraîneurs et chefs d'équipe appellent souvent un pêle-mêle dans les moments d'un jeu ou d'une réunion où la tension et les attentes sont les plus élevés . Ils peuvent également les appeler à rallier les membres de l'équipe pendant les points bas dans le match. Dans ces situations, il s ' préférable d'utiliser un petit groupe qui met l'accent sur ce qui a été fait correctement ou ce qui s'est passé à droite. Par exemple , l'entraîneur peut demander à chaque membre de l'équipe à souligner une chose positive qu'ils ont vu un de leurs membres de l'équipe faire . L'idée ici est que , même si l'équipe ' t doesn atteindre l'objectif immédiat , les membres de l'équipe savent toujours l'entraîneur croit en eux et qu'ils ont encore réalisé ou amélioré en quelque sorte.
< br > Photos comparaisons

équipe se blottit se tournent souvent vers des activités de graves où la joie d'un jeu ou d'une réunion est perdu . Pour alléger l'humeur des membres de l'équipe , un entraîneur peut les encourager à comparer et contraster l'équipe adverse . Par exemple , l'entraîneur peut demander à un membre de l'équipe quel genre d'animal que l'autre équipe joue comme , et le membre de l'équipe peut répondre en plaisantant avec quelque chose comme " singe . " Le concept n'est pas de dénigrer l'autre équipe , mais plutôt de donner membres de l'équipe une image drôle qu'ils peuvent utiliser pour se rappeler qu'ils ' sommes censés être en s'amusant . L'entraîneur peut également demander aux membres de l'équipe de se comparer . Par exemple , un joueur de basket-ball pourrait affirmer qu'il ' s va prendre le prochain coup comme Michael Jordan . Ce genre de comparaison est un peu comme l'utilisation des affirmations positives .