Comment jouer Pétanque en Italie
8 pétanque boules , 4 d'une couleur , d'un autre 4 Photos 1 pallino ( petite boule de cible )
tribunal Pétanque ( 60 à 100 pieds par 10 à 13 pieds ) en gravier fin ou emballés sable , herbe coupe-bas ou une autre surface lisse
2 équipes de 1 , 2 ou 4 joueurs
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Le jeu
1
Toss une pièce de monnaie pour déterminer l'équipe qui lance en premier. Le gagnant du tirage au sort choisit la couleur de leurs boules de pétanque . Le premier joueur de l'équipe de gagner le tirage au sort jette la pallino (la boule cible ), suivie par sa première balle de couleur . Le pallino doit atterrir à moins de cinq pieds au-delà de la ligne médiane .
2
Jetez la première opposition de pétanque équipe ballon , de tenter d'atterrir plus près de la pallino que l'équipe de départ . Si l'équipe adverse n'est pas en mesure de décrocher un pétanque près de la pallino que la balle de l'équipe de départ , l'équipe de départ jette alors ses trois balles restantes , en essayant de les positionner au plus près de la balle de l'opposition . Si l'équipe adverse ne leur terre pétanque près de la pallino , chaque équipe continue à jeter à son tour jusqu'à ce que toutes les boules sont jetés .
3
déclarer à l'arbitre avant chaque tour ce type de jet sera faite . Un punto est un jet destiné à marquer un point . Une rafle est un jet destiné à une cible pétanque et un volo est une touche aérienne visant à une boule de cible .
4
Marquer la position de chaque pétanque ainsi que toute balle qui est déplacé par un jet illégal peut être replacé dans sa position initiale . L'arbitre a le contrôle du cycle de déterminer si une touche est légal , régler les différends et l'application des règles en cas de besoin .
Notation
5
accorder un point à une équipe pour chaque pétanque qui est plus proche de la pallino que toutes les boules de l'équipe adverse . A la pétanque qui est appuyé sur les Pallino marque 2 points . Le score maximum pour chaque trame ou « giro » est de quatre. Si deux boules adverses sont à égale distance de la pallino , pas de points sont attribués .
6
Mesurer la distance entre le centre de la pallino au bord de la boule de pétanque pour déterminer qui sont les plus proches des boules à la pallino pour attribuer des points . Les différends sur les mesures sont réglés par l'arbitre .
7
Continuer le jeu jusqu'à ce qu'une équipe atteint 9 points . Le gagnant de chaque giro jette la pallino et le premier pétanque pour la trame suivante . Un jeu complet est appelé un tour . La plupart des jeux régionaux vont à 9 points, tandis que dans la compétition internationale du jeu se poursuit à un score de 15 .