Comment jouer au cricket

Le cricket est populaire dans plusieurs pays à travers le monde. C'est un peu comme le base-ball de l'Amérique, mais ses différences distinctives rendre beaucoup son propre sport . La popularité de ce sport en Angleterre , en Asie et en Inde a commencé à se développer aux États-Unis également . Vous pouvez même voir un match joué sur certains campus universitaires . Tout comme le baseball , le but est d'obtenir plus de points que l'équipe adverse . Choses que vous devez Photos Bat 2 guichets
balle de cricket
2 gants
2 équipes de 11 joueurs
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Cricket Field Photos
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Trouver un terrain ovale à jouer. Le champ doit avoir une bande qui s'étend sur toute la longueur du champ sage , appelé le terrain. C'est là que le lanceur ( pitcher ) sera un bol de la balle à l'attaquant de l'autre équipe . Une ligne de démarcation doit être clairement indiqué tout autour du terrain . Règlement jeu a le champ à 22 mètres de longueur .
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Mark le terrain avec des lignes qui indiquent les plis . Marqué devrait être le bâton , retour, popping et les plis de bowling
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Placez les guichets sur le terrain - . Un ensemble derrière le melon et l'autre derrière l'attaquant . Chaque guichet comprend trois souches qui se tiennent côte à côte . Au sommet des souches sont bails qui relient les souches .
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équipez le gardien de guichet derrière l'attaquant avec les gants. Il ou elle s'accroupit derrière l'attaquant prêt pour le ballon d'être frappé et est le seul joueur de champ qui a des gants .
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Lancez le jeu avec un attaquant et un non - attaquant sur ​​le terrain pour la équipe au bâton . Le non - attaquant se trouve par le lanceur, et est le partenaire de l'attaquant . L'attaquant est prêt à être bouleversé par debout dans une position de bâton devant le guichet prêt à frapper la balle .
Jouer le jeu
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Jetez une pièce de monnaie pour voir qui a le choix de l'équipe qui est sur le terrain . Le gagnant du tirage au sort peut choisir de prendre le champ ou la batte d'abord . Capitaines de cricket sont ceux qui font cela et la plupart des décisions pour les équipes .
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Bowl le ballon à l' attaquant , avec habituellement un rebond avant qu'il n'atteigne l'attaquant . Le lanceur tente de frapper le guichet derrière l'attaquant de le faire plus .
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Frapper la balle et les deux batteurs courent pour essayer d'atteindre l'éclatement opposé pli . Lorsque les toucher avec succès , par l'organisme ou chauve-souris , le sol derrière le pli inverse, un point est marqué . Selon l'endroit où la balle est qu'ils peuvent essayer de marquer un autre essai par courant vers le pli popping départ. Cela doit être fait avant que les joueurs de champ de l'autre équipe assomme les cautions hors les souches avec la balle de cricket , qui est un plus .
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Score six points en frappant la balle sur la frontière avec la rupture de toucher le sol . Si le ballon atteint la limite et touche le sol , ce faisant, l'équipe au bâton est accordé quatre points . Ces essais sont automatiques à moins que les coureurs ont marqué plus .
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fin une manche lorsque dix des batteurs sont plus , ou le score nécessaire pour répondre est atteint .
Obtenez un cours
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Obtenez l'attaquant plus avec six coupes successives qu'il n'a pas touché et sont toutes les grèves . Boules non sélectionnable ne sont pas inclus dans les six bols . Après le cours , le lanceur tourne direction et emplacements sur le côté inverse du champ .
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Attraper la balle en l'air , tandis que dans la limite , et l'attaquant est sorti. Les deux pieds du voltigeur doit être dans la limite . Si le batteur touche le ballon de la main qui n'est pas en contact avec la chauve-souris sur le but , il est un plus .
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briser le portillon derrière le lanceur par coup direct du lanceur ou réfléchie par l'attaquant est un fil . Aussi, si une touche de batteur ou casse un guichet avec son corps ou de l'équipement est un plus .
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Refléter la balle avec votre corps de sorte qu'il ne touche pas l'osier est appelé par le juge-arbitre .
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estompe le batteur est lorsque le gardien du portillon obtient l'attaquant sur ​​la rupture par le guichet lorsque les étapes de frappe à l'extérieur de son enceinte , tout en essayant de jouer le ballon
16 . < p > Overs peuvent se produire si le prochain attaquant prend plus de deux minutes pour apparaître sur le terrain après le guichet précédent tombe . Aussi, si l'attaquant c'est la balle de cricket deux fois en ne défendant pas le guichet .
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interférence par un batteur est appelée sur . Cela n'inclut pas l'exécution par la voie de la voltigeur avec le ballon pour le dissuader de lancer la balle au guichet .