Règles pour T-ball Jeux

Jouer T-ball est un excellent moyen pour les jeunes enfants d'apprendre l'esprit sportif , l'esprit d'équipe et les règles . Ce sport est similaire au baseball , mais ne tient pas des notes , il est principalement destiné à être une expérience d'apprentissage ainsi que la pratique des sports plus tard dans la vie. T-ball donne aux enfants l'exercice tout en passant du temps avec des amis. Bien que T-ball appelle généralement les jeunes garçons , il ya beaucoup de jeunes filles qui jouent . Les joueurs et l'équipement

joueurs pour T -ball doit être comprise entre 4 8 des deux sexes âgés et . L'équipe se compose de 12 à 20 joueurs , mais pas plus de 15 sur le terrain en même temps. Il n'y a pas de lanceurs dans le jeu , puisque la balle est frappée d'un tee . Chaque joueur doit porter un casque quand à la batte , et de n'utiliser que les chauves-souris T-ball approuvé . Gants , chaussures et uniformes sont au joueur . Les chauves-souris sont généralement autour de 24 à 26 pouces de longueur et 20 oz maximale en poids.
Manches et Game Play

T-ball jeux se composent de quatre manches ou après une heure et demie de jeu , selon la première éventualité . Chaque personne sur le moût chauve-souris de l'équipe ainsi que le jeu sur le terrain. Chaque manche est terminée une fois que chaque joueur a eu un tour au bâton . Le ballon doit être frappé et au Voyage moins 10 pieds ou il est considéré comme une faute. Le ballon doit être frappé dans le but pour le joueur de prendre toutes les bases . Comme il n'y a pas de tangage , il n'y a pas de promenades ou retraits sur des prises .

Outs et barèmes

aboutissants sont illimités jusqu'à ce que chaque joueur a eu un tour au bâton . Une fois qu'un joueur obtient une rupture , ils doivent s'asseoir le banc et ne batte à nouveau jusqu'à ce que la manche suivante . Il n'y a pas de bases voler , si la balle est rejetée en arrière à l'avant-champ , le joueur doit rester sur leur base actuelle et ne pas essayer de passer à la prochaine base . L'entraîneur doit crier " Boule de jeu " avant tout joueur peut chauve-souris . Un joueur ne doit pas jeter le bâton après avoir frappé la balle - les plus de deux fois font ce joueur seront appelés . Le score est généralement pas conservé dans les jeux T -ball que le jeu est censé être une expérience d'apprentissage et de renforcement de l'équipe .
Défense

L'équipe qui prend le champ doit tourner leur position après chaque manche . Ils devraient passer de cercle pour le cercle du milieu et enfin à champ extérieur. Tous les joueurs de champ ne peut pas marquer un joueur la balle doit être rejetée en arrière à l'avant-champ pour obtenir un joueur hors . Tant que le ballon est frappé de l'équipe offensive , tous les joueurs de champ doivent rester dans leurs taches .