Règlement de Fastpitch
équipes de softball balle rapide ne doivent pas avoir moins de neuf joueurs afin de participer à la plupart des matches de championnat . Alors que des rassemblements occasionnels peuvent permettre moins de joueurs , les règles de la ligue exigent chaque équipe pour être en mesure d'avoir les joueurs de champ à tous les neuf postes au cours de la partie. Les équipes de moins de neuf joueurs seront obligés de renoncer à la partie. Commandes de frappeurs doivent être soumises à l'entraîneur ou le capitaine de l'équipe adverse , et examinées par le juge-arbitre . L' ordre des frappeurs sur la feuille doit correspondre à celle utilisée par l'équipe pendant le match. Si ce n'est pas le joueur à la batte est automatiquement appelé.
Règles Pitching
Fastpitch lanceurs de softball doivent suivre un mouvement de livraison spécifique pour que leurs emplacements soient considérée comme légale . Le terrain doit être livré à l'aide d'une livraison " moulin à vent " , portant le bras de tangage par un mouvement vers la droite complète pour les lanceurs droitiers , et le sens antihoraire pour des lanceurs gauchers . Le ballon est ensuite libéré vers la plaque de la maison à la fin de la prestation moulin à vent . Pronation et arme de poing jetés sont interdits , et la motion moulin doit être fluide et continue . Toute violation des résultats de la règle dans une boule appelée sur la pâte . En outre , le lanceur doit commencer le mouvement de tangage avec au moins un pied sur la plaque du lanceur .
Base Courir Règles
coureurs doivent rester sur leurs bases jusqu'à le terrain a quitté la main du lanceur . Leadoffs sont interdites, et se traduira par le coureur étant appelé. Les joueurs sont autorisés à tenter de voler des bases . Un coureur ne peut pas procéder à la prochaine base de un ballon jusqu'à ce que il est retourné à la base où il a commencé . Si un coureur passe un coéquipier lors de l'exécution des bases , il est appelé , bien que son coéquipier n'est pas . Les coureurs sont invités à prendre le chemin le plus direct pour chaque base . L'arbitre a le droit d'appeler un coureur si il va trop loin le chemin de base .
Notation Règles
Un match de softball balle rapide réglementation gère sept manches complètes . L'équipe de l'avant à la fin des sept manches est déclaré vainqueur . Si le bâton de l'équipe est de gagner dernière après l'autre équipe a terminé sa septième présence au bâton , cette équipe ne reçoit pas de chauve-souris dans le bas de la manche . Dans le cas où deux équipes sont à égalité après le temps réglementaire , le jeu continue une manche à la fois. La première équipe à démarqué de l'opposition dans une manche supplémentaire donnée va gagner la victoire .