Règles du softball

Le softball est une variante du baseball sportif. Il est plus couramment joué à un niveau récréatif et se joue sur un terrain plus petit que celui du baseball. Alors que les règles sont très similaires, il y en a qui diffèrent. Le sport est largement pratiqué dans toute l'Amérique du Nord, mais il existe également des ligues professionnelles jouées en Asie, Europe et Amérique du Sud.

Objet du jeu

Le but du softball est de frapper la balle avec une batte avant que le joueur n'essaye de courir autour d'un champ intérieur avec quatre buts. Une fois qu'un joueur parvient à faire le tour sans se faire attribuer, un point est marqué. L'équipe avec le plus de points à la fin du jeu est considérée comme la gagnante.

Joueurs et équipement

Chaque équipe de softball compte 9 joueurs. Le jeu se déroule sur 7 manches et au cours de chaque manche, l'équipe frappera puis alignera. Une manche est divisée en deux sections appelées le haut et le bas des manches. L'équipe à l'extérieur frappe d'abord en haut des manches tandis que le champ de l'équipe à domicile, puis les équipes changent pour que l'équipe à domicile frappe au bas des manches.

Les tailles de terrain varient dans le softball et sont souvent n'importe quelle taille peut être trouvée ou utilisée à l'époque. L'in-file a quatre bases en forme de losange. Les bases sont la base d'accueil (là où se trouve le frappeur), première base, deuxième base et troisième base. Le marbre peut être trouvé au centre du terrain où le lanceur doit se tenir pour lancer la balle. Le lanceur doit lancer le ballon sous les bras et doit avoir au moins un pied sur la plaque au moment du lancer.

Une fois qu'un ordre des frappeurs est défini au début du jeu, il ne peut pas être modifié tout au long de la partie. Un batteur peut être éliminé en étant attrapé par un joueur défensif sans que la balle ne rebondisse, manquer le ballon trois fois au cours duquel une prise est sifflée ou en étant touché par un joueur défensif tenant le ballon en courant entre les buts. Un batteur peut être renvoyé au premier but si le lanceur ne parvient pas à placer le ballon dans la zone des prises 4 fois sans qu'un coup ne soit joué. La zone de frappe au softball est plus grande que celle du baseball.

Les équipes peuvent être mixtes avec des hommes et des femmes ou avec un seul sexe dans chaque équipe. Une fois qu'une équipe a terminé ses manches, les équipes changent pour jouer le rôle inverse. Une manche est terminée lorsque l'équipe défensive parvient à retirer trois joueurs de l'équipe au bâton.

Notation

Pour marquer un point, le batteur doit d'abord frapper avec succès la balle et faire le tour des buts sans être donné. Un point est marqué pour chaque batteur qu'ils parviennent à contourner. Un point peut être marqué même si les batteurs qui ont frappé la balle ne parviennent pas au marbre mais parviennent à ramener à la maison un joueur qui est déjà sur l'une des bases.

Gagner le jeu

Les gagnants du jeu seront déterminés une fois les 7 manches terminées. L'équipe avec le plus de points après 7 manches sera déclarée gagnante. Si après 7 manches le match est à égalité, puis une manche supplémentaire sera jouée jusqu'à ce qu'un gagnant soit trouvé.

Règles du softball

  • Chaque équipe est composée de 9 joueurs et les équipes peuvent être mixtes
  • Un jeu dure 7 manches et est divisé en deux sections; le haut et le bas des manches.
  • Chaque équipe bat une fois dans chaque manche avant que les côtés changent.
  • L'équipe défensive a un lanceur, attrapeur, un joueur au premier but, Seconde base, troisieme base, trois joueurs de champ profond et un arrêt court.
  • Un frappeur doit réussir à frapper la balle et à contourner autant de buts que possible. Une fois qu'ils ont fait le tour du marbre et qu'ils sont revenus au marbre sans qu'ils soient accordés, un point est marqué.
  • L'équipe défensive peut empêcher les batteurs en leur faisant rater le ballon, attraper le ballon, toucher l'un des buts avant qu'ils ne l'atteignent ou toucher les batteurs pendant qu'ils courent avec le ballon en main.
  • En bas de la première et de la troisième ligne de fond se trouve une zone de faute. Une fois que la balle franchit cette ligne avant qu'elle ne rebondisse, la balle est considérée comme « morte » et le jeu reprend avec un nouveau lancer.
  • Un coup de circuit peut être marqué en frappant la balle au-dessus du champ extérieur et dans une zone de balle morte. Les batteurs peuvent ensuite se promener dans les bases pour marquer avec tous les batteurs supplémentaires sur la base.