Principales règles de Badminton

Bien que le badminton est un sport de loisir en plein air populaire , badminton concurrentiel est généralement joué à l'intérieur. Le badminton est un sport de raquette avec des règles similaires au tennis. Les joueurs échangent une navette à travers un filet pour marquer des points. La Fédération mondiale de badminton est l' organisme international de sport et publie les " Règles du Badminton . " Singles badminton a un joueur de chaque côté et double badminton implique deux joueurs de chaque côté . Équipement

tribunaux de badminton sont rectangulaires . Dimensions officielles de la Cour sont de 40 mm de large par 13.400 m de long . Lignes de la Cour doivent être de couleur blanche ou jaune pour une meilleure visibilité . Les postes pour le net sont de 1,55 m de haut . Les messages sont placés sur la ligne de touche double pour seul et doubles jouent . Le net est de 6,1 m de large , avec le haut du filet 1.524 m du sol . La navette doit peser entre 4,74 g et 5,50 g . Raquettes devraient pas dépasser 680 mm et pas plus large de 230 mm .
Coin Toss

Avant le match, les joueurs de participer à un tirage au sort . Le gagnant du tirage au sort a la possibilité de choisir soit un courtside ou décider s'ils veulent servir ou de recevoir en premier.

Servir

Le joueur de portion et le lecteur de réception se diagonalement opposé de l'autre . Aucun joueur ne peut toucher les lignes de démarcation. Les deux joueurs doivent avoir une partie de deux pieds sur le terrain au cours de la servir. Le serveur doit frapper la base de la navette avec la raquette dans une trajectoire ascendante . La navette doit être maintenue au-dessous de la taille du serveur ' . Du côté du service sert depuis le côté droit de la cour quand ce côté n'a pas de points ou un nombre pair de points . Du côté du service sert sur ​​le côté gauche de la cour lorsque cette partie a un nombre impair de points .
Jouez

Après le service, la partie adverse frappe la navette à l'équipe de service. Le jeu se poursuit avec de chaque côté de ralliement de la navette avant et en arrière jusqu'à ce qu'il soit en contact avec le sol ou un joueur défauts .
Défauts

Un joueur commet une faute lors de la servir si ils servent de manière incorrecte. Le serveur commet aussi une faute si la navette est pris dans le filet . En double, si le partenaire de joueur de réception frappe la navette premier lieu , que les défauts secondaires .

Si le volant tombe en dehors des limites , passe à travers ou sous le filet ou sur des terres dans le filet, le côté reçoit une erreur . Si la navette touche le corps ou les vêtements d' un joueur, le côté reçoit une erreur . Si la navette touche quelqu'un ou quelque chose en dehors de la cour , du côté reçoit une erreur . Si le même joueur frappe la navette deux fois de suite , ou si un joueur et son partenaire ont frappé la navette dos à dos avant qu'il ne passe de l'autre côté , du côté reçoit une erreur . Quand la navette frappe la raquette d'un joueur ' , mais ne va pas vers le côté opposé , du côté reçoit une erreur .

Joueurs commettre des fautes quand ils touchent le net avec leurs raquettes, des organismes ou des vêtements. Si une partie quelconque d'un joueur traverse de l'autre côté du filet , le joueur reçoit un défaut. Les joueurs reçoivent aussi des défauts si leur distraction ou d'obstruction d'un côté opposé pendant la lecture .
Notation

Le meilleur des trois jeux font une allumette . Le premier joueur à marquer 21 points gagne la partie . Chaque joueur ou équipe gagne un point pour chaque won de rallye . Si un jeu des liens à 20 , la première équipe à gagner un point de deux victoires de plomb . Si un jeu des liens à 29 , la première équipe à atteindre 30 points gagne. Le gagnant d'un jeu sert d'abord pour le prochain match .

Côtés

joueurs changent de côté à la fin de la première partie . Si un troisième jeu est requis pour gagner le match , les joueurs changent de côté après le deuxième match et quand un joueur marque secondaires onze points dans le troisième match .