ASA Règles de base-ball de balle rapide

softball balle rapide est un jeu de compétences et de connaissances . L'entraîneur doit comprendre les capacités de chaque joueur . Les joueurs doivent connaître tous les détails de leur position. Tout le monde doit bien comprendre les règles , qui à la fin pourrait être le facteur qui mène à la victoire . L'Association Amateur Softball ( ASA ) est un organisme à but non lucratif qui agit comme l' organisme national qui détermine les règles du base-ball aux États-Unis . Nombre de joueurs

Chaque équipe doit avoir un minimum de neuf joueurs . En quelques lieues d'un dixième joueur est autorisé en tant que frappeur désigné . Les chauves-souris de frappeur désigné à la place du lanceur tout au long du match. Les neuf postes sur le terrain nécessaires sont receveur, broc , joueur de premier but , joueur de deuxième but , arrêt-court , troisième but , le voltigeur de centre , voltigeur de gauche et voltigeur de droite . Les joueurs qui jouent centre , à gauche ou côté droit du terrain sont connus comme voltigeurs . Les autres joueurs sont considérés comme joueurs de champ intérieur .
Équipement

l'uniforme de chaque équipe doit être de consistance correspondant . Normes uniformes , y compris les exigences de chapeau, varient en fonction de chaque ligue . Les entraîneurs de l'équipe sont également tenus de porter le même uniforme correspondant que les joueurs . Tous les joueurs qui se tiennent dans la boîte du frappeur doivent porter un casque qui recouvre toute la tête et les deux oreilles . Tous softball utilisés doivent être recouverts d'un cuir ou en matière synthétique . Les tailles approuvés pour softball comprennent 10 pouces , 11 pouces et 12 pouces . Les chauves-souris peuvent être en bois ou en aluminium d'une longueur maximale de 34 pouces et un poids maximum de 38 onces .

Terrain

Le terrain de jeu mesures varient en fonction de la ligue . Inscriptions sur les chemins champ et les limites de base définissant pas peuvent être faits de matériaux corrosifs ou abrasifs . Sur certains domaines une deuxième première base à côté de la première base d'origine est placé juste en dehors du chemin de base situé sur le territoire de faute. La première base autre est toujours une couleur différente de la première base qui se trouve sur le territoire de la juste balle. Pour éviter une collision entre coureur et joueur défensif lors d'un jeu près le coureur peut choisir de courir vers la base autre que le voltigeur reste sur la base d'origine. Dans chaque ligue la distance entre chaque base doit être exactement 60 pieds de distance. Dans les ligues adultes du centre de monticule du lanceur doit être 46 pieds du marbre pour les hommes et de 43 pieds pour les femmes. La clôture de champ peut être une distance maximale de 250 mètres de la plaque de la maison pour les hommes et les femmes. Dans les ligues de jeunes distances varient selon l'âge . Le centre de monticule du lanceur peut être comprise entre 35 à 46 mètres de la plaque. La clôture du champ extérieur peut être une distance maximale de 250 mètres de la plaque.
Lanceurs

La personne qui se trouve sur le monticule du lanceur situé dans le centre de la cruche de cercle est connu comme le lanceur . Le cercle du lanceur est de 5 à 8 pieds du monticule du lanceur , selon le groupe de l'équipe de l'âge . Si un coureur de l'équipe adverse est longue entre deux bases lorsque le lanceur retourne au cercle du lanceur le coureur doit se rendre à la base devant ou derrière eux ou ils seront jugé «hors ». Le lanceur doit commencer le terrain en montrant la balle à la personne au bâton . Au cours de chaque pas le bras du lanceur doit faire deux rotations circulaires complètes avant de relâcher le ballon - connus comme une liquidation . Le lanceur peut reposer la paume de sa main sur ou sous la balle , et la liquidation doit aboutir à un terrain sournoise . Dès l'instant où la liquidation commence à après que le ballon est sorti les pieds du lanceur peuvent pas quitter le sol. La livraison doit se terminer par un pied fermement plantés sur le terrain tout en touchant la plaque dans le centre de la monticule du lanceur et l'autre pied vers l'avant . Il n'existe aucune restriction quant à la rapidité d'un lanceur peut lancer la balle.
Base volant

Après un frappeur obtient sur ​​la base et le jeu est jugé « mort», cette personne doit rester avec un pied planté sur le pavé de base jusqu'à ce que le lanceur libère le prochain lancer vers le prochain frappeur . Après le lanceur a libéré le terrain le coureur peut quitter la base et courir vers la base suivante.
Jeu Longueur

Un match de softball balle rapide se compose de sept manches . Une manche est terminée après trois joueurs sur la deuxième équipe (l'équipe d'accueil ) ont été écartées "out" . Une nouvelle manche commence lorsque la première équipe va au bâton après que l'équipe à domicile . Dans la plupart des ligues une équipe sera déclaré vainqueur si elle marque un grand nombre de pistes par une certaine manche . Le nombre de pistes nécessaires pour gagner un jeu varie précoce chez les différentes ligues . Si le pointage est égal après sept manches , manches supplémentaires sont jouées pour déterminer le gagnant . Chaque équipe jouera une manche complète jusqu'à une équipe marque au moins un terme de plus que l'autre équipe .