Qu'est-ce qu'un Chucker Polo

Le chucker polo , chukker diversement orthographié , chukkar ou chukka , est à sept minutes de temporisation de jeu dans un match de polo à cheval . Un match complet de polo se compose de six chuckers . Selon SportPolo.com , une cloche sonne pour indiquer 30 secondes dans le chucker et un avertisseur sonore retentit pour mettre fin à la chucker . Il ya une pause de 3 minutes entre chuckers , au cours de laquelle les joueurs changent de chevaux, et à 5 minutes de pause à mi-temps après trois chuckers ont été joués . Horloge Bouchons

Certains événements sur le terrain de jeu de polo s'arrêtent automatiquement l'horloge de match pour un temps , dit SportPolo.com . Par exemple , l'horloge s'arrête quand un but est marqué . Il ya aussi un temps si un cheval ou un cavalier tombe ou est blessé , ou en cas de rupture de bride ou de selle d'un cheval , ou si un coureur perd son casque ou commet une faute , ou lorsque le ballon sort des limites à la marge de la domaine . La longueur de temps sur dépend de la situation .
Chronomètre continue à tourner

Le chronomètre continue de tourner quand un joueur quitte le terrain au milieu d'une chucker simplement changer pour un cheval frais , ou des feuilles de remplacer un maillet cassé ou perdu . Si le ballon franchit la ligne de fond du champ , sans passer par l'objectif , l'horloge continue de fonctionner pendant un défenseur touche le ballon en jeu de la ligne du dos .

Reprendre le jeu
Photos

Pour commencer une nouvelle chucker ou reprendre la lecture après un certain temps , les équipes adverses s'alignent en ordre de position numérique chaque directement derrière l'autre . Un arbitre lance le ballon entre les deux équipes dans ce qui est connu comme une remise en jeu, et le jeu recommence. Un match typique de polo dure environ 90 minutes.

Polo équipes

L'ÉQUIPE cheval de polo se compose de quatre joueurs , chacun d'eux se voit attribuer un numéro de position portés sur leur maillots . Selon SportPolo.com , le joueur numéro 1 est l'attaquant offensive primaire , semblable à un attaquant dans le hockey ou le soccer . Le numéro 2 est le joueur principal de support à la fois offensive et défensive . Le numéro 3 est le principal défenseur qui cherche à obtenir le ballon de l'infraction adverse et tourner le ballon jusqu'à le terrain pour le joueur numéro 1 ou numéro 2 . Le 4 est le défenseur de but qui cherche à nier l'adversaire tout tir au but et obtenir la balle en mouvement de retour vers le but de l'adversaire . Les joueurs peuvent utiliser leurs baguettes d'interférer avec le mouvement d' un adversaire à la balle. Ils peuvent aussi heurter l'autre, semblable à un chèque de corps dans le hockey .
Objet du jeu

L'objectif de polo est d'utiliser un bambou et en bois à long manche maillet à dos de cheval pour frapper un bois de 3,25 pouces de diamètre ou boule en plastique à travers l'objectif de l' équipe adverse . Chaque score est un point . Après chaque score, les équipes changent de côtés du terrain . Les matchs sont joués à l'extérieur sur un terrain de 300 mètres de long et 160 mètres de large , soit environ 10 hectares d'herbe , qui SportPolo.com dit est le plus grand terrain de jeu à des sports organisés . Le champ est divisé en deux au milieu de terrain . Il ya aussi une variante de polo intérieur appelé le polo d'arène , joué sur un terrain de 300 pieds par 150 pieds , avec seulement trois joueurs par équipe .
Ligne de la balle

Polo n'a pas de jeu de pièces de théâtre , dit SportPolo.com . Au lieu de cela , l'action du match est basé sur un concept appelé « ligne de la balle . " La ligne de la balle est la direction de la balle se déplace après avoir été frappé avec un maillet . La ligne de la balle change à chaque fois que le ballon change de direction . Le joueur qui a frappé la balle a le droit de passage le long de la ligne de la balle et aucun autre joueur ne peut traverser la ligne de la balle en face de lui . Mais d'autres joueurs peuvent monter en parallèle à la ligne de la balle et d'utiliser leurs baguettes d'essayer de changer la direction de la balle ou de bloquer d'autres fluctuations dans la balle . La ligne de la règle de balle est destiné à réduire le risque de blessure pour les cavaliers et les chevaux .
Tirs de punition

La faute la plus courante dans le polo est quand un joueur illégalement traverse la ligne de la balle . Il ya aussi des fautes pour contact illégal , créant un danger pour la sécurité ou pour des actes de conduite antisportive . Selon SportPolo.com , fautes sont appelées par l'un des deux arbitres arbitrage d le match et sont punis de tirs de pénalité , semblable à un coup franc au basket-ball . L'objectif peut être défendue ou laissée ouverte , selon la gravité de la faute. L'arbitre détermine également la distance de frappe pour le tir de pénalité . La plus grave faute , plus la distance de frappe sera .