Qu'est-ce qu'un kill au volleyball (expliqué)

À moins que votre équipe n'ait un tireur d'élite d'un serveur qui met des as à travers le filet à chaque fois ou que vous affrontiez un adversaire qui ne peut pas faire passer le ballon au-dessus du filet, vous devrez enregistrer tue pour marquer des points.

Le kill est une statistique intégrale du volleyball qui dénote une attaque réussie par une équipe offensive.

Donc, Qu'est-ce qu'un kill au volleyball ?

La définition simple d'un kill est une attaque offensive qui ne peut être retournée par l'adversaire et qui marque un point ou un camp pour l'équipe offensive.

Un grand entraîneur ou joueur est un étudiant du jeu.

Ainsi, une définition simple ne suffira pas.

Pour bien comprendre le meurtre, Continuez à lire et découvrez les tenants et aboutissants de ce qui fait un kill, une mise à mort.

Un regard plus approfondi sur le meurtre

La définition formelle d'un kill implique le terme attaque .

Par conséquent, définir une attaque nous aidera à mieux comprendre ce qu'est techniquement un kill.

Un kill est enregistré à chaque fois qu'un adversaire ne peut pas retourner une attaque qui est directement liée au fait que l'adversaire ne récupère pas le ballon au-dessus du filet.

Un kill peut également être défini comme une tentative d'attaque qui se traduit par un point pour l'équipe attaquante.

Donc, qu'est-ce qu'une attaque ?

C'est tout effort concerté de l'offensive pour mettre le ballon au-dessus du filet et marquer un point.

Essentiellement, tout ce que l'infraction fait intentionnellement pour marquer constitue une attaque.

Cela fait de la plupart des jeux avec le ballon passant au-dessus du filet une attaque.

Les attaques typiques incluent :

  • Un coup au-dessus de la tête et un coup
  • Un pourboire ou un verre

Il y a des cas où une balle passant au-dessus du filet est ne pas une attaque, mais il est important de se rappeler que tous les meurtres officiels sont le résultat d'attaques officielles.

Nous en discuterons plus dans Suivi de la mise à mort au dessous de.

Garder le score

Le volleyball est un jeu de points.

L'équipe gagnante doit atteindre un certain nombre de points avant d'être déclarée victorieuse.

D'où, tenue de pointage.

Il faut beaucoup plus pour compter le score que simplement mettre des points sur un tableau de bord.

Le score est conservé par un marqueur officiel dont le travail consiste à enregistrer le score, remplacements, temps morts, et le déroulement général du jeu. La plupart des équipes ont leur propre version d'un marqueur – le statisticien.

Les statistiques sont vitales pour les bons entraîneurs, car les informations donnent un aperçu de la performance des joueurs dans les matchs en direct.

Un joueur redoutable à l'entraînement peut parfois s'effacer tandis que ceux qui sont moins enclins à s'entraîner dur peuvent briller pendant un match.

Même si nous souhaiterions que tous nos joueurs s'entraînent aussi sérieusement que nous, il est bénéfique de savoir qui peut faire le travail quand ça compte.

Lors d'un match, vous verrez souvent des entraîneurs adjoints, joueurs de sauvegarde, ou les gestionnaires détenant des presse-papiers.

Ces presse-papiers contiennent souvent des feuilles dédiées au suivi des différentes statistiques pouvant être enregistrées lors d'un match de volley-ball.

L'une des statistiques les plus importantes est le kill.

Suivi de la mise à mort

Garder une trace des statistiques de volleyball peut être difficile en raison du rythme du jeu.

Tout rallye donné peut entraîner l'enregistrement de nombreuses statistiques différentes.

Cependant, il est primordial de s'assurer de l'exactitude des statistiques.

La première chose à retenir en tant que gardien de statistiques est de rester calme. Il n'est pas rare de se sentir dépassé par l'action au sol.

Deuxièmement, Les gardiens des statistiques doivent se concentrer sur ce qui se passe sur le terrain et ne pas être distraits par l'élan du jeu lui-même.

Il est important de toujours se rappeler qu'un kill doit être associé à une attaque.

L'un des contrôles de qualité les plus simples pour un statisticien est de s'assurer qu'il n'y a jamais plus de kills attribués que d'attaques enregistrées.

La plupart des gens ont peu de difficulté à suivre les coups au troisième contact qui entraînent des éliminations, mais il existe des cas plus délicats qui seraient également considérés comme des éliminations.

Comptez-le comme un kill si :

  • Un joueur creuse une balle, le ballon passe au dessus du filet, et le ballon atterrit dans les limites du côté des adversaires.
  • Un joueur reçoit un service, le ballon passe au dessus du filet, et le ballon atterrit dans les limites du côté des adversaires.
  • Un joueur réagit à un passage supérieur d'un adversaire et renverse le ballon (même s'il ressemble à un bloc, ceci est considéré comme une mise à mort)
  • Un joueur frappe le ballon dans un bloc et le ballon sort des limites des mains des adversaires.
  • Un joueur attaque et l'adversaire est appelé pour une violation au filet, violation de la ligne médiane, ou toute autre erreur de blocage.
  • Un joueur attaque et l'adversaire est appelé pour une erreur de manipulation du ballon.

Ne le comptez pas comme un kill si :

  • Un ballon libre est envoyé au-dessus du filet et atterrit dans les limites du côté des adversaires.

Bien qu'il ne s'agisse pas d'une stratégie parfaite, le moyen le plus simple pour un gardien des statistiques de garder une trace des éliminations est de se demander…

«Est-ce que le joueur avoir l'intention marquer un point sur cette pièce ?

Si la réponse est oui, un kill peut être attribué en toute confiance.

Si la réponse est non (probablement une « balle libre »), on pourrait envisager de ne pas enregistrer un kill.

Tuer le pourcentage et les derniers mots

Les joueurs de n'importe quel sport ont leurs statistiques préférées qu'ils aiment suivre.

Les joueurs de baseball sont obsédés par les moyennes au bâton, tandis que les basketteurs sont souvent critiqués sur leurs pourcentages de tirs.

Les joueurs et entraîneurs de volley-ball passent beaucoup de temps à revoir le pourcentage d'élimination.

Ce nombre est calculé en divisant les kills par les tentatives d'attaque d'un joueur (K / A =K %). Ainsi, si un joueur obtient sept éliminations et tente dix attaques, son pourcentage de destruction est de 70%.

Le pourcentage d'élimination est populaire, car c'est un indicateur principal de qui marque des points pour son équipe.

Les entraîneurs peuvent obtenir beaucoup d'informations sur le nombre d'éliminations enregistrées par un joueur.

Le « test de la vue » est souvent trompeur et assombri par des préjugés de toutes sortes.

Tenir des statistiques fiables comme le pourcentage de victoires aidera à placer les meilleurs joueurs sur le terrain dans leurs meilleures positions.