Comment repérer un écran NBA illicite

Définition d'un écran à un match de basket NBA est un jeu parfaitement légal si c'est fait correctement . Un joueur met un écran pour bloquer un joueur adverse de se rendre à l'endroit désiré . Apprenez à repérer un écran illégal et identifier une faute , l'arbitre doit appeler . Instructions
Le 1

Rechercher des contacts . Vérifiez si le réglage de l'écran joueur fait le contact corporel avec le joueur adverse . Si le réglage de l'écran joueur est à l'avant ou sur le côté d'un joueur qui ne bouge pas , l'écran peut être réglé aussi près que possible de l'adversaire . Toutefois, si le réglage de l'écran joueur fait contact, l'écran est illégal . Un arbitre NBA devrait appeler une faute .
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attention à la position . Si le réglage de l'écran joueur met l'écran derrière un joueur non - mobile , l'écran doit permettre que le joueur de faire un pas de sauvegarde complète sans contact . Le joueur adverse ne devrait pas être en mesure de voir l'examinateur derrière lui , et il est donc permis de séjour pour le mouvement. Si cet adversaire n'est pas donné l'espace pour changer de direction ou faire le tour de l'examinateur , l'écran est illégal et considéré comme une faute .
3

Vérifier le mouvement du joueur blindé . Si l'adversaire est en mouvement, l'examinateur doit s'arrêter dans le temps de donner à l'adversaire la possibilité d'arrêter ou de changer de direction . La distance légale entre l'examinateur et l'adversaire est déterminé par le taux que les deux joueurs de la NBA se déplacent . Si l'examinateur ne permet pas l'adversaire assez de temps pour arrêter ou changer de direction , l'écran est illégal .
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Notez la direction ou le chemin de deux joueurs de la NBA . Si ils voyagent dans la même direction le contact est établi , le joueur qui est légèrement derrière l'autre est responsable du contact . Il est légal pour le joueur en face pour arrêter complètement de mettre un écran ou modérer son rythme . Cependant , il est illégal de se déplacer vers l'arrière ou latéralement à l'écran un adversaire .