Comment Remonter un Spyder E Marker

Spyder fabrique une large gamme de marqueurs de paintball d'entrée de gamme , qui partagent tous la même conception de base interne . Certains sont équipés de l'électronique dans la poignée qui remplacent le lien direct entre la gâchette et la gâchette , qui retient le marteau . Alors que les composants internes présenteront le même design , marqueurs électroniques peuvent avoir une fonction supplémentaire appelée «yeux» qui empêchent le fabricant de billes de rupture en tirant trop rapidement . Ainsi , le remontage est sensiblement la même pour les deux marqueurs de Spyder mécaniques et électroniques , aussi longtemps que des considérations supplémentaires sont faites pour la gâchette électronique et les yeux. Choses que vous devez Photos Paintball huile de marqueur
clés Allen
Afficher Instructions
Valve et Foregrip
1

Disposez les composants en face de vous , les disposer par la similitude de leur place dans le marqueur . Nettoyez tous les composants sales ou graisseuses en les trempant dans de l'eau et du savon , sécher leurs pièces avec des serviettes en papier .
2

Dévissez des réservoirs d'air ou de lignes à distance et essayer de tirer le marqueur de veiller à ce qu'il n'y ait pas source d'air connecté à votre marqueur . Ne fixez pas de CO2 ou de réservoir d'air à haute pression jusqu'à ce que le marqueur est complètement assemblé et que vous êtes dans une zone où il est sûr de tirer .
3

Monter l'unité de soupape , qui est composé de la goupille de soupape , le joint de coupe , guide de coupelle d'étanchéité , le ressort de soupape et le corps de vanne . La tige de soupape est logée dans la cloche d'étanchéité , qui à son tour est logée dans le guide de joint d'étanchéité de la coupelle. Le ressort de soupape doit glisser sur l'extrémité de la cloche d'étanchéité et cet ensemble est placé à l'intérieur du corps de vanne avec l'axe souligné .
4

introduire la valve dans la partie avant du tube inférieur du corps et le fixer soit par broche ou par vis , selon le modèle Spyder que vous possédez .
5

Insérez l'adaptateur vertical , qui sera fixé par une vis sur la partie inférieure du corps .

6

Vissez le régulateur ou gaz -thru prise dans l'adaptateur vertical sur le fond . Le cas échéant , visser le volumateur à l'avant de l'adaptateur vertical .
Grip Cadre
7

Remonter la poignée . Si vous avez retiré des composants électroniques, tels que le conseil ou le solénoïde , les visser en place. Assurez-vous que les ensembles de déclenchement et du brûleur sont correctement installés et opérationnels.
8

Déterminez si votre marqueur a des yeux par la recherche de petits capteurs en plastique sur la fin de fils allant de la poignée . Si c'est le cas , soigneusement acheminer les fils des yeux dans le canal de la poignée de sorte qu'ils ne soient pas coincés lorsque vous attachez le cadre
. 9

Fixez la poignée sur la face inférieure du corps avec une vis à l'arrière et une ou deux vis à l'avant , selon le modèle .
10

Placez les yeux et visser l'oeil couvre .
11

vis en bas de la poignées .
composants internes
12

Huiler légèrement le marteau et le boulon avec de l'huile de marqueur de paintball . Une goutte sur chaque devrait être suffisant.
13

Faites glisser le marteau et le boulon à l'arrière du corps avec l'axe qui les relie afin qu'ils soient correctement alignés.
14 < p> Insérer le ressort de marteau derrière le marteau . Derrière le printemps va généralement une entretoise et guide de ressort .
15

Insérez le réglage de la vitesse à l'arrière et le fixer avec une épingle. Soyez prudent, car le ressort de marteau sera sous tension à ce point .
16

Joindre une poignée sur le dessus ou à l'arrière armement en vissant la poignée vers le bas par le haut du corps pour une poignée sur le dessus d'armement ou en vissant la poignée dans le dos de la cheville pour un boulon arrière - armement .