Facteurs influant sur les moyennes au bâton
Depuis une moyenne au bâton est calculé en divisant le nombre de résultats par le nombre de présences au bâton , la fréquence de l'apparence d'une pâte sur la plaque détermine la moyenne . Un frappeur avec une présence au bâton et un coup gagne une moyenne au bâton de 1,000 . Bien entendu, l' inverse est également vrai . Quelqu'un avec une présence au bâton et pas de résultats gagne en moyenne de 0,000 . Les joueurs qui bat souvent plafonnent à une moyenne plus précis au fil du temps .
Coups
Nombre de visites constitue un autre facteur essentiel dans la détermination de la moyenne au bâton d'un joueur . En fait, il représente le facteur clé qui une moyenne au bâton décrit . Un joueur avec très peu de coups gagne une moyenne faible . Par exemple , un joueur qui est allé au bâton 10 fois et a eu un succès gagnerait une moyenne au bâton de .100 . Batters qui obtiennent plus de succès à la plaque acquérir des moyennes plus élevées . Un joueur qui a obtenu un succès dans 34 des 100 chauves-souris à gagnerait une moyenne .340 .
Outs
Plusieurs situations de résultat de la plaque dans une Départ pour la pâte . Chaque instance a un impact négatif à la moyenne au bâton en l'abaissant . Retraits sur des prises , les ballons et les aboutissants de terre chaque facteur dans la moyenne d'un joueur . Aboutissants comptent comme des zéros lors du calcul de la moyenne au bâton . Ces zéros sont ajoutés au nombre total de visites . Depuis zéros divisé par un résultat de nombre positif dans une fraction , même un sur maintient la moyenne du lecteur ci-dessous 1.000 .
Erreurs et choix Plays Fielder
Bien que classé comme ni une frappé ni une panne erreurs et voltigeur de son choix joue toujours tenir compte dans la moyenne au bâton d'un joueur . Ces deux types de pièces résultent d'une présence au bâton où un joueur encourt une dans des circonstances normales . Pièces dans lesquelles un joueur défensif malmène un ballon , permettant à l' attaquant d'obtenir à la première base , relèvent de la catégorie des erreurs . Le choix de Fielder joue résultat quand un joueur de champ choisit d'utiliser un soi-disant par la pâte de marquer un coureur à la place. Ces deux types de pièces de théâtre comptent comme des zéros contre la moyenne d'un joueur , tout comme une rupture régulière .