Pitching Machine Games

La machine à lancer est un outil précieux utilisé dans une variété de baseball et de softball exercices . Alors que les équipes professionnelles optent généralement pour les lanceurs de pratique au bâton pour aider les joueurs se réchauffer , une machine de tangage est l'appareil de choix pour la majorité des jeunes et amateurs clubs . La polyvalence d'une machine de tangage permet de mettre en scène un certain nombre de jeux différents qui aident à construire les compétences de joueurs dans un environnement amusant . Home Run Derby

Cette compétition oppose frappeurs uns contre les autres pour voir qui est couronné champion de home-run . Une fois la machine de tangage est réglé sur la vitesse et l'angle désiré , chaque frappeur reçoit un nombre pré-déterminé de "out" . Toute swing qui ne donne pas lieu à un home run est jugé un retrait. Si le joueur frappe un home run , il est accordé un point et son total à demeure le même . Dans la plupart des compétitions , les joueurs sont autorisés à prendre autant de pas comme ils aiment sans balancer. Une fois que le lecteur a enregistré sa dernière rupture , les prochaines étapes de cogneur jusqu'à ce que toutes les frappeurs ont participé . Celui avec les la plupart des courses à la maison à la fin est déclaré vainqueur . Certains concours utiliseront rondes éliminatoires , où les meilleurs frappeurs de home-run dans chaque avance tour à l'autre jusqu'à ce qu'un champion est couronné .
Survie Frapper

Ce jeu est mis en place de façon similaire à ce derby home run . Chaque joueur prend un virage avec le lance-balles , qui est fixé à une faible vitesse et l'angle simple. Les joueurs reçoivent trois emplacements dans lesquels enregistrent un "hit" , considéré comme une balle qui reste sur le territoire équitable. Si un joueur enregistre un succès , il passe à la ronde suivante. Une fausse balle ou chefs de justesse comme un «grève» , avec trois grèves entraînant l'élimination du joueur . Après chaque tour, la vitesse de terrain est augmentée , et les joueurs restants de nouveau frappé . Le dernier joueur à enregistrer un succès est le gagnant. Les entraîneurs peuvent également opter pour modifier l'angle de la machine après chaque tour , en modifiant le chemin du terrain de balle rapide directement à une mise en abyme .

Fielding survie
< p> Ce jeu utilise le même principe que la survie de base-ball . Les joueurs commencent dans une ligne , l'une derrière l' autre . Avec la machine sur un réglage bas , la tâche de chaque joueur est d'attraper le ballon proprement dans le gant sans tomber ou bobbling il . Si le joueur réussit, il avance . Si le ballon n'est pas aligné proprement , le joueur est éliminé . A la fin de chaque tour, les augmentations de vitesse de la machine et les joueurs restants commencent à nouveau . Le dernier joueur à aligner une balle proprement est déclaré champion .
500

Ce bourses d'événements points pour différents types de prises . Avec les concurrents éparpillés dans le domaine , une pâte prend un terrain de la machine et le frappe à leur égard. Si la balle est attrapée en l'air , un joueur se voit attribuer 100 points . Si elle est accrochée sur un saut, le joueur obtient 50 points . Toute balle qui rebondit plus d'une fois ou rouleaux pour le joueur vaut 25 points. Zéro points sont attribués pour une balle à terre ou manqués . Le premier joueur à gagner 500 points est le gagnant. Souvent , le joueur qui gagne est donné une chance de frapper tandis que la pâte prend alors le champ .