Comment remplir une carte de Gamme dans le base-ball

Le travail d'un gestionnaire softball commence bien avant première balle de match. En tant que gestionnaire , vous devez remplir votre carte de gamme avec les neuf joueurs au bâton dans un ordre que vous pensez que va générer le plus de points pour votre équipe . Vous devez également déterminer si le lanceur adverse jette avec la gauche ou la main droite , ainsi que le succès de vos frappeurs ont eu contre ce lanceur. Pensez stratégie que vous remplissez la carte de programmation . Instructions
Le 1 Mettez vos joueurs rapides en haut de la gamme .

Pensez vitesse et bat le contrôle de vos deux premiers frappeurs . Le premier , appelé le frappeur hors plomb, doit courir vite , ne pas balancer à mauvais emplacements et être prêt à marcher au lieu de prendre son pied . Le deuxième frappeur doit faire un bon contact avec la balle , courir et ainsi avoir la possibilité de déplacer la pâte conduire hors autour des bases .
2 Proposez votre meilleur frappeur de puissance quatrième de la gamme .

Donner la troisième à la cinquième places de la gamme pour les joueurs qui vont conduire dans les courses . Vos deux premiers frappeurs , si elles ont fait leur travail , sont à la base. Les trois autres ont besoin de frapper à les renvoyer chez eux . Mettez votre meilleur frappeur à la troisième place . Votre quatrième frappeur doit avoir la capacité de frapper la balle en profondeur . La cinquième place devrait aller au joueur qui , des trois, peut-être les plus susceptibles de rayer .
3 Un nombre à six frappeur doit se déplacer coureurs d'une base à .

Désigner un joueur avec des qualités similaires à votre numéro deux frappeur pour la sixième place dans l'alignement. Ce joueur doit avoir une bonne maîtrise de chauve-souris , ne frapperez pas beaucoup et être en mesure de faire avancer les coureurs carie .
4 La neuvième frappeur est souvent appelé « le deuxième frappeur leadoff . "

Cachez vos frappeurs les plus faibles et les plus lents dans les septième et huitième places. Mettre un joueur rapide avec la capacité de raconter des boules de grèves dans votre neuvième place . Si votre dernier frappeur obtient sur ​​la base, les joueurs de retour au sommet de la gamme auront une chance de conduire son dans une course .