Comment remplir Baseball Score Partitions
Le 1
Placez la gamme offensive pour chaque équipe dans la colonne de gauche de la feuille de pointage . Lorsque vous remplissez les feuilles de pointage vous énumérer le onze de départ pour l'équipe visiteuse sur le côté gauche , et l'équipe de la maison sur le côté droit . Donnez votre nom , nombre uniforme et la position du joueur dans l'espace prévu .
2
Attribuer un numéro à chaque joueur en fonction de sa position défensive sur le terrain de baseball . Chaque poste a un numéro correspondant . Ils sont pichet , 1 ; receveur, 2 ; première base , 3 ; seconde base , 4 ; troisième base , 5 ; arrêt-court , 6 ; champ gauche , 7 ; champ centre , 8 ; et le champ droit , 9 . Utiliser ces chiffres sur la feuille de pointage pour désigner qui a participé une pièce. Une boule de terre entre le lanceur et joueur de premier but sera notée comme 1-3 . Un double jeu entre l'arrêt-court , deuxième et premier but sera notée comme 6-4-3 .
3
Enregistrement des actions dans un match de baseball avec les marques offensives associés aux feuilles de pointage . Un " 1B " signifie un seul , un « 2B » signifie un double, un " 3B " signifie un triple et un «HR» signifie qu'un joueur a frappé un home run . Un «E» avec un certain nombre défensive côté de cela signifie que le joueur offensif conclu sur une erreur par le joueur à cette position numérique . Un "BB" signifie que le joueur a marché . Un " RAP " signifie que le joueur a été atteint par un lancer . Un «PB» signifie une balle passée a été crédité au receveur . Un " WP " signifie que le lanceur a jeté un mauvais lancer . Un «K» signifie que la pâte rayé balancer. Un " K " à l'envers signifie que la pâte a frappé sans balancer à la troisième grève .
4
Graphique chaque pas au bâton par terrain. Ces fiches de dégustation ont cinq petites boîtes vers le bas dans l'un des coins . Trois places pour un ballon , et deux places pour une grève . Comme la chauve-souris au - lieu , remplir une case pour chaque balle ou de grève . Si le joueur commet une faute sur un terrain de deux grèves , aucune notation supplémentaire est nécessaire .
5
Notate façon dont le joueur a été retiré ou a atteint la base . Tracer une ligne droite à montrer que le joueur a frappé un lecteur en ligne , une ligne courbe pour un ballon et une ligne ondulée pour une balle au sol . Par exemple , si un joueur a volé au champ droit , vous tracez une ligne courbe vers le champ droit avec le numéro 9 à côté de lui montrer que le voltigeur de droite a pris un vol sur . Si ce même joueur a frappé un simple de commande de ligne au champ droit , vous souhaitez tracer une ligne droite vers le champ droit avec " 1B " à côté de lui .
6
avancer les coureurs sur la feuille de pointage . Quand un joueur atteint le premier but , tracer une ligne de plaque de la maison à la première le long du diamant sur la feuille de pointage . Si ce même joueur marque , vous remplir l'ensemble du diamant .
7
Ajouter d'autres symboles sur la feuille de pointage . Si un joueur vole une base, tracer une ligne de la base précédente , à la nouvelle base qu'il occupe avec un «S» ou «SB» à côté de lui . Le choix d'un voltigeur se produit lorsque la défense choisit pour obtenir un joueur à la place d'un autre . Ce qui est signifié par un « FC ».
8
Enregistrez des substitutions en traçant une ligne par le nom du joueur qui a été enlevé et écrire le nom de la nouvelle player ci-dessous. Aussi , tracez une ligne verticale dans la boîte de joueur correspondant pour signifier que le remplacement manche s'est produite .