Comment remplir une carte de Gamme pour Little League Baseball
carte Lineup
Pencil
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1
Passez votre plus rapide et meilleure base voleur première dans la gamme . Ce joueur est connu comme le frappeur lead-off et doit être patient à la plaque et habile à obtenir sur la base. Ses apparitions au bâton donneront le ton pour le reste de la gamme et aider à apporter l'élan à votre infraction .
2
Placez un bon contact frappeur deuxième dans l'alignement. Il devrait être en mesure de la carie et devrait être l'un des joueurs rapides sur votre équipe . Il est important que la seconde pâte dans une gamme obtenir non seulement sur la base, mais aussi avancer le frappeur lead-off .
3
Passez votre fort tout autour frappeur troisième dans l'alignement. Il devrait être en mesure de frapper de puissance et de conduire dans les courses . Bâton tiers veillera à ce que voit la plaque plusieurs fois pendant les matchs.
4
Placez meilleur frappeur de puissance de votre équipe quatrième de la gamme . Le quatrième frappeur est connu comme le frappeur de nettoyage et est très similaire à la troisième pâte . Ce joueur peut frapper plus souvent que le troisième batteur et avoir plus lente vitesse de pied .
5
Placez un joueur à la cinquième place qui est capable de hits plus d'un but , mais peut être sujette à la suppression de . Cinquième de la gamme est une bonne place pour un joueur qui se bat avec confiance , car il ne porte pas les mêmes pressions que bâton de un à quatre ne . Ce lecteur est également souvent le joueur le plus lent de votre équipe .
6
Placez un joueur qui est proche de votre deuxième pâte dans la sixième place . Ce joueur doit être capable de carie , ainsi .
7
Placez vos frappeurs moins talentueux dans les septième et huitième places. Ces joueurs pourraient être en mesure de frapper la balle rapide , mais la lutte avec des boules de rupture . Ces joueurs pourraient également être plus lent .
8
Placez un joueur avec un bon pourcentage sur base et de la vitesse dans le neuvième position dans la gamme . Ce joueur est parfois connu comme le deuxième homme lead-off et est souvent le lanceur . Il doit présenter des caractéristiques similaires à la première pâte dans l'alignement.